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PS3製造費は900ドル?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ・新しい、画期的なハードだといってみても、
    実際に画期的なソフトが出てこなければ、
    ユーザーにとっては何も変わらないということ。

    ・値段は重要。

    ・何でも出来る機械を用意しても、
    結局ゲーム以外のアプリケーションは鳴かず飛ばず。

    ・いくらゲームが複雑になっても、ゲームのメインユーザーはやはり子供。
    子供を相手にしないゲーム機は、市場から相手にされない。
    • 後方互換性の問題も大きいと思います。

      任天堂のTVコンソールはSFCからN64、GCにいたるまで片っ端から
      過去のソフトウェア資産を切り捨てて市場から消えていきました。
      逆に携帯ゲーム機は初代GB、GBカラー、GBA、DSに至るまでほぼ完全な後方互換性を備えています。
      これが新参のPSPに対する圧倒的なアドバンテージになったのではないかと考えています。

      最悪プラットフォームが大ゴケして何の新規ソフトも出なくなっても、後方互換性さえあれば
      少なくとも旧世代ゲーム機としての利用は可能なわけですから
      ユーザからみて購入の敷居はかなり低く感じられると思います。
      特にローンチ直後のソフトウェア不足をカバーする上では非常に重要であると考えます。

      PSPは後方互換性のなさをカバーするために、せめてPS2とPS1のリメイクソフトを
      大量に出すべきだったと思いますが、なんだかもう後の祭り感が漂ってますね。

      # 初日に飛びついたPSPユーザ
      • by Anonymous Coward on 2006年02月20日 4時23分 (#886521)
        論旨は同意なんだけど、ちょっと補足させてもらうとDSでは初代GBとGBCのソフトは動かないよ(GBMicroも同様)。

        GBAは後方互換のためにZ80を載せていたのだけど、DS/GBMicroでは省略されてしまったので、現行ハードで初代GB/GBCのソフトをプレイできるのはGBA SPのみだったりします。
        親コメント
        • by Anonymous Coward on 2006年02月20日 4時45分 (#886525)
          >GBAは後方互換のためにZ80を載せていたのだけど、DS/GBMicroでは省略されてしまったので、

          MICROには載ってるみたいよ。
          http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/micro/spec/index.html

          >現行ハードで初代GB/GBCのソフトをプレイできるのはGBA SPのみだったりします。

          GBAもまだ現行機種ですよ。
          http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/gba/index.html
          親コメント

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