パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

PS3製造費は900ドル?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ・新しい、画期的なハードだといってみても、
    実際に画期的なソフトが出てこなければ、
    ユーザーにとっては何も変わらないということ。

    ・値段は重要。

    ・何でも出来る機械を用意しても、
    結局ゲーム以外のアプリケーションは鳴かず飛ばず。

    ・いくらゲームが複雑になっても、ゲームのメインユーザーはやはり子供。
    子供を相手にしないゲーム機は、市場から相手にされない。
    • >ゲームのメインユーザーはやはり子供
      うーん。そなんでしょか
      昨今のDSの売れ筋ゲーム購入してるのって
      (犬とか頭のなんとかとか)
      大人だと思うんですケド。
      既にゲームは子供だけのものでなくて過去ゲーム
      やった事のある人全般にまで広がってる気がするんです
      が。
      • メインは子供と言うことですよ。

        犬とか頭の何とかがヒットしても、
        DS全体のソフトの売り上げのなかで、
        そういった物が主力になりうると言うわけではないだろう
        ということです。

        なんといっても、自由に出来る自分のリソース(時間、集中力など)をふんだんに持ち、
        そのかなりの部分をゲームに真剣に注ぐことができるのは、子供でしょう。
        (一部自由な時間が有り余っている大人もいますが)

        作る側も、軸足がしっかり安定しているからこそ、
        新市場にチャレンジする多少の冒険も出来ようってものです。
        • んーー
          古い定義での家庭用ゲーム機、モバイルゲーム機での
          ターゲット層は間違いなく子供メインだったとは
          思います。
          ですが、PSPやDSの販売戦略やソフト類を見ていると、
          ターゲットとする年齢層がなんか広がってる気が
          するんです。
          というか少子化が叫ばれる昨今、従来路線の子供向け
          だけを考えたマーケティングだと先行きが危うい
          ので、その辺りも鑑みて矛先が微妙に上の方にずれて
          ってるんじゃないかと感じます。
          なので最近に限り言うなら、「子供向けメインで
          考えなければならない」というより、
          「全年齢が楽しめる幅広いラインナップ」を
          目指してる気が致します。

          #大人の方が中古屋利用する可能性少なそうですし(笑
          親コメント

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

処理中...