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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
PSPからSCE`が学ぶべきこと。 (スコア:3, 興味深い)
実際に画期的なソフトが出てこなければ、
ユーザーにとっては何も変わらないということ。
・値段は重要。
・何でも出来る機械を用意しても、
結局ゲーム以外のアプリケーションは鳴かず飛ばず。
・いくらゲームが複雑になっても、ゲームのメインユーザーはやはり子供。
子供を相手にしないゲーム機は、市場から相手にされない。
Re:PSPからSCE`が学ぶべきこと。 (スコア:1)
うーん。そなんでしょか
昨今のDSの売れ筋ゲーム購入してるのって
(犬とか頭のなんとかとか)
大人だと思うんですケド。
既にゲームは子供だけのものでなくて過去ゲーム
やった事のある人全般にまで広がってる気がするんです
が。
Re:PSPからSCE`が学ぶべきこと。 (スコア:1)
ただ、現時点では「ゲームが売れている」というよりも
「教育?ソフトが売れている」に近い状態だと思うので、
うまくゲームよりに近づけてくれれば、ゲーム業界全体の
パイが広がると思います。
というか、私の世代以降はゲームと共に育ったので
年を取ってからゲームをするのに抵抗がないかも。
そうなると子供はメインターゲットじゃなくなってしまったりして。
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---