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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
実際のところ (スコア:3, 興味深い)
やっぱり歳を取ったからかなぁ。何かの揺り戻しなのかなぁ。
みなさん、PS3、「興味がある」じゃなくて「欲しい」?
昔は新機種が出るのがあんなに楽しみだったのに。
正直全然欲しくならないんですが、なんでなんだろう???
ヒースキット山口 heath yamaguchi
Re:実際のところ (スコア:2, すばらしい洞察)
次世代機と呼ばれていたPSやサターンは確かに質の転換をもたらしてくれました。
でも、その後続のPS2やDCは何か新たなものを見せてくれたでしょうか。
確かに「グレードアップ」はしましたが、何か新しいモノを提供してくれたかというと、ちょっと疑問です。
# もちろん、新しいモノがあるのは分かっていますが、ここでは感覚的に語る事にします。
PS3のCellコンピューティングは、確かに新しいモノなんでしょう。
でも、それがユーザに新たな世界を見せてくれるとは余り思えないのです。
# 活かしきれないソフトのせい? そうじゃないよねぇ
Re:実際のところ (スコア:2, すばらしい洞察)
Re:実際のところ (スコア:2, すばらしい洞察)
PS2ならば可能で、PSでは実現不可能だった「新しい事」が何か具体的にあるでしょうか。
(PS3とPS2でも良いです)
新たなモノの提示は
「新機種 → ユーザ」
ではなく
「新機種 → ソフト → ユーザ」
という流れで行われるものだと思います。
PS2やDCで「ソフト → ユーザ」が出来ていないのは確かです。
でも、それはソフト屋さんが原因なのでしょうか。
まずソフト屋さんに対して、新機種(メーカー)が、新たな可能性を十分に提示出来ていないのではないかと思うのです。
実際には、新しい可能性を提示した上で、それが新いゲームを作る事に繋がり、更に売れる。
というのが必要なので、尚更ユーザには新しさが見えないんだと思いますが。
# その辺を、ソフトのせいじゃないよねと表現したわけで
Re:実際のところ(オフトピ気味) (スコア:3, 興味深い)
>というのが必要なので、尚更ユーザには新しさが見えないんだと思いますが。
全くその通りだと思います。実際、私もPS2を購入した時「結局やってることは一緒じゃないか」と思ったクチなので。
ですが、少なくとも昨今嫌になる程リリースされているMMORPGの類一つ取ってみても、「テレホタイム」の縛りどころか「インターネット」どころかパソコン通信さえ一握りの人の為のツールであった時代には考えられなかったソフトでしょう。
一ゲーマーとして、だから、「諸々の技術的弊害が取り除かれたが故にやっと出来た」、そんなゲームを遊びたいし、ゲームソフトメーカーさんには、そういうものを作って頂きたいな、と切望するし、し続けるのです。(PS3がそういった"新しいもの"を作らせうるプラットフォームかどうかは知りません)
#20年前に「マトリックス」や「ロード・オブ・ザ・リング」は作れなかったはずです。(映画の質のことではありません、単に技術的な弊害のことです)
Re:実際のところ(オフトピ気味) (スコア:0)
日本でできるようになったのは15年くらい前からだったと思いますが。
1200ボーのモデムでがんばってましたね。月の課金が10万越えることも珍しく無かったので、ベテランはどんどん課金死していきましたけど。
Re:実際のところ(オフトピ気味) (スコア:0)
#MUDは英語で挫折したのでAC