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PS3製造費は900ドル?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ・新しい、画期的なハードだといってみても、
    実際に画期的なソフトが出てこなければ、
    ユーザーにとっては何も変わらないということ。

    ・値段は重要。

    ・何でも出来る機械を用意しても、
    結局ゲーム以外のアプリケーションは鳴かず飛ばず。

    ・いくらゲームが複雑になっても、ゲームのメインユーザーはやはり子供。
    子供を相手にしないゲーム機は、市場から相手にされない。
    • > ・いくらゲームが複雑になっても、ゲームのメインユーザーはやはり子供。

      そんなことも無いでしょう。
      たぶん、新聞かなんかで読んだ気がするのですが、すでにソフトウェアマーケットのかなりの部分が大人による購買に支えられています。

      PSP と DS についていえば面白い逆転現象があって、そもそも子供をターゲットにした DS が小学校高学年、中学生ぐらいになると「任天堂だと子供っぽい」ということで PSP を欲しがる、って現象が発生しています。

      そのために任天堂は成人向けのマーケットセクタも急遽ターゲットに入れて今の成功があったりします。

      PSシリーズから
      • by Anonymous Coward on 2006年02月20日 17時14分 (#886839)
        > 「任天堂だと子供っぽい」
        ゲーム機は「ゲームソフト」がハードの選択基準なんだけど
        アダルトゲームが無いからPSPって話?
        子供は「PSPでTV番組を携帯」する必要性はないけど?

        > 任天堂は成人向けのマーケットセクタも急遽ターゲットに入れ
        DSハードの売り上げの半分は海外
        海外で「成人向け学習ソフト」が販売された話は聞かない
        そもそも、海外で売れている主力はアドバンス(DSの3倍)
        日本以外で今回DSが伸びた要因は「女の子」と分析されている
        推進要因はDSでしか遊べない「Nintendogs」

        > 子供は何年かすれば大人になるわけで
        大多数は「ゲーム以外の面白いこと」に興味を移すよね
        ゲームだけしか楽しみが無いというのは悲惨な状況なわけだし
        お金がある大人を狙っても購入してもらえるかどうか疑問だよね

        >少子化、高齢化が進む中、ゲーム機の中心マーケットセクタは間違いなく子供ばなれが進行する
        世界の総人口は2005年時点で約65億人
        毎年1億人前後増加中
        購買できるだけの経済力を持つ層は増加中
        冗談はほどほどにしましょう

        ゲーム機の市場は「世界」
        子供の半分は女の子
        ゲーム機の現在の王様は、携帯機器のゲームボーイアドバンス
        欧米(韓国)ではゲーム機ではなくPCがゲームコンソールの主流
        欧米では「ドリル学習」の類を好む大人はほぼ皆無

        思いこみから話を組み立てても「参考にはならない」
        親コメント

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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