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どうせケチをつけるなら、エミュレートされたアーケードマシンの動作原理のリファレンスというプロジェクトの目的 [mame.net]に触れられていないことに言及して欲しいですね。実際にゲームがプレイできることはあくまで二次的効果であるということがあまりに知られていなさ過ぎますので。
疑問に感じるのであればまずはZDNETへの問い合わせをしてからのお話。 晒しものにして喜びたいという発想が先に来るのはあまりにお粗末。
問い合わせの後では、そもそもタレコミのネタにならないし、 記事が修正されてからではことの経緯がわかりません。 ※今回もネ
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
なんだかなあ (スコア:3, 参考になる)
晒しものにして喜びたいという発想が先に来るのはあまりにお粗末。
どうせケチをつけるなら、エミュレートされたアーケードマシンの動作原理のリファレンスという
プロジェクトの目的 [mame.net]に触れられていないことに言及して欲しいですね。
実際にゲームがプレイできることはあくまで二次的効果であるということが
あまりに知られていなさ過ぎますので。
MAMEでゲームをプレイするには、当該ゲームのオリジナルROMのライセンスが必要だったように記憶してるのだが
ゲーム基板を購入し、読みとってイメージ化する限りは
別途にライセンスを受ける必要はないでしょう。
余談ですが、本家でもSecurityFocusの"The Arcade Underground" [securityfocus.com]の記事を受けて
"Saving Our Video Game Heritage" [slashdot.org]という題でMAMEについて取り上げられていたことがあり、
そちらは興味深い内容になっています。
Re:なんだかなあ (スコア:1)
そうですね。
ちなみに同じ理由で、俺は Zodiac [sourceforge.net] を開発してます。まぁ自分自身が動作を深く理解したいというのが理由がきっかけですけどね。Zodiac を開発しはじめてから MSX について初めて知った事も多いです。
Re:なんだかなあ (スコア:1, 興味深い)
そのまえに、原文にあたれよ、という感じだな。
ZD 日本語版の記事はホント首をかしげることが多くて、
そういう場合には原文見ると、1/3 くらいは誤訳だったりするよ。
# 2/3 は原文も変だけど。
ZD 日本語版は、訳がクズな上に、原文に対するリンクがないのが
さらに輪をかけてクズなところだと思う。
Re:なんだかなあ (スコア:0)
問い合わせの後では、そもそもタレコミのネタにならないし、
記事が修正されてからではことの経緯がわかりません。
※今回もネ