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PocketPC用「blender」 テストビルド版リリース」記事へのコメント

  • by stereo_eye (26492) on 2006年02月26日 6時45分 (#889980)
    でレンダリングなんてしようと思うんだろう?
    これってリアルタイムじゃないよね?
    静止画をアートするためのものだよね?-どこでもアート?

    は、そうか。将来的にグリッドに展開するんだ!
    ARMボードのブレードサーバなんかを作って遊ぶんだ!
    そうに違いない。

    #夢の中って、何でも出来るようで出来ないよね。
    • > でレンダリングなんてしようと思うんだろう?

      レンダリングできないCGソフトを使うというのは、
      コンパイラだけ有って実行環境が無い所でプログラミングするとか、
      WEBブラウザの無い環境でHTMLファイルを編集するとか、
      そういうのに近いでしょう。

      それはそれで出来ることはありますから無意味とは言いませんが、
      面白さ半減・効率半減だと思います。
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      PocketPC はクラスタ化したというお馬鹿(褒め言葉)な実績? [spbsoftwarehouse.com] があるので、本当にやりかねない。
    • by Anonymous Coward
      BlenderにはGameBlenderというゲーム作成/実行環境(?)もあるので、それが動くと面白いかもしれません。PCでゲーム作ってPocketPCで動かすとか。
      #Blenderはちょこっと弄っただけなのでかなり外してる可能性もあり。

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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