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GNOME使い勝手研究」記事へのコメント

  • >そういうのは,「UIエンジニア」であってほしい.
    >感性でなくて,人間工学でデザインしてほしい.

    #“欲しい”ってのは解りますけど,誰もソレを与えられない(笑)

    デザイナーだって,感性でデザインする人なんて,居やしません.
    19世紀じゃあるまいし(笑)
    そんなユルいこと言ってたら,仕事の質が保てませ~ん.
    デザイナーとて,大半は,かなり理詰めに仕事してるんです.
    少数の馬鹿は措くとしても.

    ただ,UIに関するスキルが,既存のデザイナーにはあまり期待できない.
    ってコトなんですよ.要は経験も知識もスキルも不足ってこと.
    ワタシを含めてね.
    そして,デザイナーの多くは,それらの修得に熱心でない.なぜか?
    それは,UIデザイナーで喰っていけないからですわ.
    これからもきっと,喰っていけないだろうな.
    特に,OSのUIなんて,携われる人はホントに少数だろうからね.

    ちなみに,“人間工学”ってのも,かなり使えない知識体系ですね.
    そもそも,人間工学って,メカニクスに立脚したパラダイムだから,
    可動部分を持たない,UIなんて分野には,いまいち説得力を持たんのです.

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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