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研究者のキャリアデザイン人生ゲーム」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
     ゴールは、プロジェクトで地位を高める「マネージャ型」、多くの新人を育てる「教育者型」、高度な設計をする「アーキテクト型」、コードをたくさん書く「プログラマー型」など7種類。

     プレーヤーは順番にサイコロを振り、止まった目のカードを引く。カードは「会議」「設計」「実装」「テスト」「プライベート」の5種類で、例えばプライベートカードなら「休日出勤を頼まれる」、設計なら「仕様変更が発生」などと書かれている。

     徹夜をしたり、休日返上でテストをして「疲労ポイント」を貯めたり、進捗遅延を説明して「顧客怒りポイント」を貯めたりしながらシス
    • Re:SE人生ゲーム (スコア:1, おもしろおかしい)

      by Anonymous Coward on 2006年04月21日 21時06分 (#926100)
      プレーヤーは順番にサイコロを振り、止まった目のカードを引く。カードは「会議」「設計」「実装」「テスト」「プライベート」の5種類で、例えばプライベートカードなら「休日出勤を頼まれる」、設計なら「仕様変更が発生」などと書かれている。
      サイコロを振りたくない...
      親コメント

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