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日本デジタルゲーム学会設立」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ゲームの作り方やハードウェアアーキテクチャの議論をする場なのかと思ったのに、設立趣意書見ても肝心のゲームメーカー側の参画が全く見られないってのはどういう事?
    要はメーカーの動向をあれこれ批評する評論家の集団なんでしょうか?
    • 設立総会行ってきたわけですが。

      「ゲームの作り方」――この場合はビデオゲームのデザインの基礎理論とかの話になると思いますが――は、やりたいけど人材がいないという雰囲気でした。
      個々に知識を溜め込んでるはずの開発者を学術という異文化に触れさせたい、という意図はあったと思います。実際現場には(IGDAが絡んでることもあって)開発者もそれなりの数がいたように思います。
      が、一方で具体的方策はさっぱりでとりあえず旗を揚げてみた、という感も強かったです。

      あと、ハードウェアアーキテクチャの話は既存の情報処理学会とかでカバーするべき話でしょう。目的特化しているとはいえ、基本的には単なるコンピュータ設計の話ですから。
      • >具体的方策はさっぱりでとりあえず旗を揚げてみた

        そもそも、ビデオゲームの定義、ってしてました?
        この手の学会は、そもそもそこから始めなければならない、と常々思ってるんですが。

        • 学術的には全く同感です。少なくとも、ある程度の分類の道具の整備は必須だと思います。自分も細々ながらそう喧伝し続けている身分ですし(苦笑

          ただ、私見で言うなら「ビデオゲーム」の指す範囲はどんどん広がるのです。開発者がやりたいと思ってやってしまったことに後付けで理屈がついていく――というのが当面の日本での動きになると思います。
          将来的に開発者がやりたいことをやるための理論武装を提供できるようになったら、まあ成功なんじゃないですか?
          親コメント

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