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日本デジタルゲーム学会設立」記事へのコメント

  • ゲーム脳 (スコア:1, おもしろおかしい)

    by Anonymous Coward
    ゲーム脳の研究をより推進するということですか?(チガウ
    • by Anonymous Coward
      とりあえず、ゲーム脳論推進派と「ゲームをすると切れやすい子になる」という考えの、どこかの知事には色々と考え直して欲しい。
      • Re:逆です (スコア:1, 興味深い)

        by Anonymous Coward
        >ゲームをすると切れやすい子になる

        当然じゃないですか。
        対人ゲームはさておき、今はやりのゲームの大半は負けても愚痴らないし、人間が負けそうになってリセットしたり負けてキーボードやコントローラーを叩いても文句言わない。極めて従順。
        そんなのばっかり相手にして「王様」になったガキなんて、ちょっと反論されれば簡単に切れるさね。
        • Re:逆です (スコア:1, すばらしい洞察)

          by Anonymous Coward on 2006年05月22日 4時37分 (#943831)
           ネタだと思ったんだけど、すば洞がついてるな。
           昔ながらのおもちゃだって文句は言わないし極めて従順。今はやりのゲームに限ったことじゃない。
           むしろ泣いたりわめいたりしてもクリアできるもんじゃないし、ルールとか理非について学ぶこともあるんじゃないの?
          親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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