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ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン βテスター募集中」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    D&Dオンラインも最近のMMORPGみたいなものにはなると思うんだけど、チャット等で様々な人達や遠くの友人達と簡単にコミュニケーションが取れるようになった今だからこそ、TRPGの遊び方そのものをPC上で実現する方法ってあるんじゃないのかなぁ。なんて事を最近特に思ってます。
    #実は既にあって私が知らないだけかもしれませんが

    まぁ、学生時代にTRPGに興味があったけど田舎だったし周りにはそんなのに興味を持つ人が全然居なかったしで、結局遊べず過ごした負け組の戯言かもしれませんが。
    • DDOの内容については、 この記事 [4gamer.net]とかこの記事 [4gamer.net]とかこちら [4gamer.net]が参考になるかもしれません。

      内容的には、
       ・最近は珍しい正統派ファンタジー系RPG
       ・ボイスチャットが可能
       ・パーティプレイ重視
       ・比較的ジョブが明確に役割分担されている
       ・豊富なクエストやテキスト
       ・20面ダイスによる判定など、TRPGライクな味付け
      などといった、韓国系の戦闘・PvP重視なMMOとは一味違う、
      明確に「TRPGをベー
      • by Anonymous Coward
        パーティープレイ重視なゲームは、得てして糞ゲー呼ばわりされますけどね。
        特にジョブ間のバランスの悪いFF11なんてその最たるものでしょう。
        不人気ジョブはパーティに入れてもらえず、ソロでは何もできず、見捨てられるだけ…
        • 多くの韓国産RPGと同様に結局のところ日本のネットワークRPGもレベル上げが目的になっちゃってますからね。
          シナリオを、ロールプレイを楽しむような割り切りができるゲームが欲しいところです。

          上の方で名前が挙がってましたがD&DのMO RPGであるところのNeverwinter Nights [sega.co.jp]はレベルもアイテムも好き勝手調整できるのでそういった「稼ぎ」のためのプレイはほぼ皆無でした。純粋にロールプレイを楽しめる。逆にロールプレイを好むような人しか買わず日本で
          • by Anonymous Coward
            レベル上げもそうだけど、効率重視な人が多いと、多様性が排除されやすくなるんですよね。
            「あのクエストをクリアするには、パーティ構成はこれ」みたいな情報が流れたりすると、もうそればっかりになってしまう。
            これは日本人プレイヤーの傾向みたいですね。
            FF11は日本人も外国人も同じサーバで混在してるから対比できるんだけど、日本人だけのパーティだとガチガチ、外国人パーティはかなり自由、そんな感じでした。

            #なるべく外国人と組むようにしてたけど、プレイする時間帯があわないから、結局辞めちゃった
            • by Anonymous Coward on 2006年06月04日 18時52分 (#953535)
              外国人という括りは正しくない。

              欧米人:フリースタイルが大半、効率厨はキライ
              日本人;効率厨が大半、フリースタイルを否定するタイプ多数
              韓国人:効率厨かRMT業者しかいない
              中国人:RMT業者しかいない

              台湾人;やたらフレンドリーで欧米系に近い
              親コメント

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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