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ゲームユーザの4割が、新作ソフトをファイル交換や海賊版から入手?」記事へのコメント

  • 某学校でのゲーム機の実機とエミュレータの比率を見ると、1:1ぐらい。そんなものなので、40%ってのは妥当かも知れない。基本的にファミコンとGBA、PS 用だね。ダウンロードして実機でプレイってよりもエミュレータの方が楽だし、ゲーム的にも、今のPS2, Game Cubeみたいに重くないし。10年前のゲームを今更買うのかよってところもあるかも。

    このあたりもゲーム機メーカーが次世代機投入を急ぐ原因の一つだと思う。もっとも、そういう需要があるなら、そっちで商売しろよ。公式なエミュレータと公式なゲーム配信サーバがあれば、そっちを選択するユーザもあると思う。値段にもよるけどさ。

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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