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ゲームユーザの4割が、新作ソフトをファイル交換や海賊版から入手?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    母集団や標本の選択基準のはっきりしていない調査結果なんて、
    ほとんど意味がないでしょう。

    ゲームメーカーが実施したマーケティングリサーチの結果なので、
    ゲームメーカーが望むような結果になっているのでしょうね。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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