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ある仕事のために、まさに昨日からASを勉強し始めた他言語(複数)のプログラマはどうすればいいですか(泣# 覚えても無駄になるのだろうかorz
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
そもそも (スコア:2, すばらしい洞察)
と思ってる現役制作者
それよりも根本的なタイムライン指向を見直して欲しかったりする
mc内部以外はすべてシンボルの配置的構造(タイムライン無し)にしてくれた方がよっぽど嬉しい
その方がシーンが抜本的にモードを切り替えるベースになるし、ASの記述場所も書き散らさずまとまる様になる。
同じ様な様式のインターフェイスなのに作る人によって内部構造が全く違うなんてのも随分減らせる。
Re:そもそも (スコア:0)
ある仕事のために、まさに昨日からASを勉強し始めた他言語(複数)のプログラマはどうすればいいですか(泣
# 覚えても無駄になるのだろうかorz
Re:そもそも (スコア:0)
AS2とAS3両方覚えればいいじゃん
Re:そもそも (スコア:1)
ご飯が無ければお菓子を(ry
And now for something completely different...