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Flash ActionScript3の仕様変更」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    古いバージョンのコードのために古いメソッド等を一応使えるようにしてある事はよくあると思うけど、それができないのかね?
    • 他の方も書いてますが、Flashの場合
      バージョンいくつにあわせてパブリッシュ(コンパイルみたいなもの)か設定できます。
      例えば、
      AS2は、ver.7からなので、ver.6(MX)ようには、AS2特有の関数は使えなかったりします。

      #まわりの状況みると、ただでさえAS2のオブジェクト指向化で脱落、劣等生化が結構いたのだが、AS3だとon eventまで使えなくなるとは。。他の言語でいえば、print文がつかえなくなりましたって言ってる感じでしょうか。
      • >ただでさえAS2のオブジェクト指向化で脱落、劣等生化が結構いたのだが、

        この部分は、とても同意できる。

        タレこみに
        >デザイナー寄り、プログラマー寄りの2層が混在するFlashユーザ

        という文章があるけれども、ココ2年ぐらいで、デザイナー寄りの製作者ってのはかなり減った気がする。

        >print文がつかえなくなりましたって言ってる感じ

        もしたとえるなら、JavaScriptで、onclick() のトリガーを使わずに、EventListener経由でクリックを拾うようにしましょう、って言ってるようなものだと思う。
        • >という文章があるけれども、ココ2年ぐらいで、デザイナー寄りの製作者ってのはかなり減った気がする。

          そーかな~?
          自分の周囲だけかも知れないけれど、スクリプトがさっぱりのデザイナと、デザインがさっぱりのプログラマもまだまだ多い気がする。
          ちゃんと分業すりゃいいんだろうけど、そこまで予算がある仕事も少ないしね~。
          • Re:壁は高い (スコア:3, 参考になる)

            by baka_gahaku (4542) on 2006年07月27日 22時02分 (#986016) 日記
            僕の周りだと、個人で活動しているデザイナーでFlashも作れる、みたいな感じの人が、業務内容からFlashを一斉に外した時期があった。
            Webの作成もするデザインスタジオみたいな所で、Flashは内製から外注に切り替えた所もいくつも知ってる。
            大体、MX2004の頃だったと思う。

            スクリプトがさっぱりなデザイナーが、ちょっと込み入ったスクリプトが必要な仕事を(間違って)受けちゃうと、悲惨なことになるからね。
            逆ならどうにでもなるんだろうけど。

            もっと個人的な話だと、DirecterでLingoでマルチメディアみたいな時代から切磋琢磨していた友人も、その頃看板おろしちゃって、ちょっと悲しかった。
            親コメント
            • by Anonymous Coward
              そのテの人が作ったものは
              • ライブラリの中はゴミ箱状態、ぐちゃぐちゃの名称さえついてないシンボルやコピペビットマップが100も200もフォルダ整理さえない平置き
              • 同じ内容なのに別シンボルなのにもがわんさか
              • ゴミ箱状態のライブラリの中にゴミファイルもわんさか
              • タイムラインにも名称が付いてない、レイヤー1、レイヤー2…レイヤー83…
              • 整理して作ってない所為で自動生成トゥイーン1、トゥイーン2…トゥイーン42…
              • インスタンス名をつけてあっても01、02、03、04…たまにボタンがb01、b02、b03…
              • スクリプトをあっち

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