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どうでしょうか?もしかしたら、問題作成者が想定している「正解」を単語の分布と関連によって統計的に予測する方法が見つかるかもしれませんよ。選択問題ぐらいならいい線いったりして。問題の作成もある程度のノウハウがあると思うので、もしかしたらある程度の法則がみつかるかもしれません。そういうものができたら、出題者が裏をかくようになるかとも思ったけど、正解自体の妥当性は確保しなければいけないので、意外と難しいかもしれませんね。東大の入試問題はやった事ないのですが、『ドラゴン桜』によれば、問題そのものの難易度ではなくて、難易度と量との兼ね合いで事務的処理能力を量るような傾向らしいので、意外とコンピュータ向けなのかも。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
現国で点を取るのは無理だろう (スコア:2)
数学の問題ならひょっとして点を取れるようになるかもしれないけど、現国の「このときの作者の心情として適切なものを選べ」というたぐいの問題が解けるようになるなんてとても考えられない。
外部との関わりを持たない、脳みそだけの機械は「思考」をすることができないんじゃなかったっけ。
Re:現国で点を取るのは無理だろう (スコア:2)
どうでしょうか?
もしかしたら、問題作成者が想定している「正解」を単語の分布と関連によって統計的に予測する方法が見つかるかもしれませんよ。
選択問題ぐらいならいい線いったりして。
問題の作成もある程度のノウハウがあると思うので、もしかしたらある程度の法則がみつかるかもしれません。
そういうものができたら、出題者が裏をかくようになるかとも思ったけど、正解自体の妥当性は確保しなければいけないので、意外と難しいかもしれませんね。
東大の入試問題はやった事ないのですが、『ドラゴン桜』によれば、問題そのものの難易度ではなくて、難易度と量との兼ね合いで事務的処理能力を量るような傾向らしいので、意外とコンピュータ向けなのかも。
#存在自体がホラー