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4年前のDELLのノートPC(Core2Duo2.1GHz、メモリは4GBに増設、OSをWin7x64にアップデート済)ですが今でもぜんぜん現役ですね。
まぁ、Apple製品はいわゆる嗜好品、オモチャですからお布施したい人だけ使ってればいい、というのが本来のところ。
ただ、「お布施する気は無いよ」って人をApple信者は受け入れず、「Apple製品を使わずんば人にあらず」のような振る舞いをするため心象が悪いですね。
「オモチャ」と言うより「業務」で使っている人が多いと思いますが
>「オモチャ」と言うより「業務」で使っている人が多いと思いますが
昔はグラフィック関連の業務でMac利用者が多かったのですが、Windowsに比べて64bit対応が大きく遅れた結果グラフィック関連の業務での利用者の多くがWindowsに引っ越してしまいました。
今では、「iOS向けアプリ開発はWindowsではできないから」という消極的理由で開発者を縛っていますが、それはApple独裁政権のよくない方向性による結果のひとつにしかすぎませんね。
ちなみに、業務で使おうとするとMacはサポートライフサイクルが明示されず、いきなり切り捨てられるという大問題があります。個人のお遊びではなく業務ではこれは致命的な問題で、さすがにその辺無視して「Macは業務で多く使われてる」という論調は無茶です。
スラドだとiOS開発も兼ねてMacを、という人が目に付く環境の人が多いのは事実でしょうが、それは極端に偏った母集団からのサンプリング結果でしかありませんよね。
世界中の録音スタジオでのシェアは100%Macですけどね
>世界中の録音スタジオでのシェアは100%Macですけどね
ソースをどうぞ。
さすがに「64bit対応が遅れたのでAdobe製品など使うグラフィック関連のシェアを失った」に対して「録音スタジオのシェアでは100%なんだ!!」だけでは反論になりません。第一100%ってなんやねん、とか信仰心丸出し過ぎて見てて痛いです。
で、(「100%と断言したけど実は100%というわけでもない」のは無視するとして)「Macは業務用が多い」というほどその音楽商業用途は莫大な稼動数があるのでしょうか?
ニワカMac利用者など含めると、莫大な数のMac端末が(そこにWindowsなど他のOSがインストールされるかどうかは別として)販売されています。さすがにこれは前提ですよね?
そこで「Macはオモチャ、嗜好品として使われることが多い」に対して「Macは業務用利用が多いのだ」「主に使われるのは音楽商業用途だ」というなら、世界で何千万台ものMacが音楽商業用途向けだけで稼動している必要があります。「Mac全体の出荷数から見て
何に食って掛かってるのかわからんが今どきmac proを買う人は音楽用途だけだと思うけどPCIが必要でソフトの互換性を考えると他に選べない何千万台のmacがprotools稼働してるのは事実と言うかTVやラジオで鳴ってる音楽はほぼ100%macで編集した過程が入ってますけど
私の会社もポスプロやってやってますがprotoolsとfinalcutが無いと仕事にならないですむしろwindowsの方がゲーム等おもちゃとしての使い方が多いですよね?私の感覚でもwindowsの方が嗜好品の感覚が強いです
iOSをwindowsでと言うのはmacでwindowsアプリを作ると同じ意味では?
>何に食って掛かってるのかわからんが
「”何に食って掛かってるのかわからん”と他人に食って掛かる」ですね。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
4年前のPCでもぜんぜん現役 (スコア:1)
4年前のDELLのノートPC
(Core2Duo2.1GHz、メモリは4GBに増設、OSをWin7x64にアップデート済)ですが
今でもぜんぜん現役ですね。
まぁ、Apple製品はいわゆる嗜好品、オモチャですから
お布施したい人だけ使ってればいい、というのが本来のところ。
ただ、「お布施する気は無いよ」って人をApple信者は受け入れず、
「Apple製品を使わずんば人にあらず」のような振る舞いをするため
心象が悪いですね。
Re: (スコア:0)
「オモチャ」と言うより「業務」で使っている人が多いと思いますが
Re: (スコア:0)
>「オモチャ」と言うより「業務」で使っている人が多いと思いますが
昔はグラフィック関連の業務でMac利用者が多かったのですが、
Windowsに比べて64bit対応が大きく遅れた結果
グラフィック関連の業務での利用者の多くがWindowsに引っ越してしまいました。
今では、
「iOS向けアプリ開発はWindowsではできないから」という消極的理由で
開発者を縛っていますが、
それはApple独裁政権のよくない方向性による結果のひとつにしかすぎませんね。
ちなみに、業務で使おうとすると
Macはサポートライフサイクルが明示されず、いきなり切り捨てられるという大問題があります。
個人のお遊びではなく業務ではこれは致命的な問題で、
さすがにその辺無視して
「Macは業務で多く使われてる」という論調は無茶です。
スラドだとiOS開発も兼ねてMacを、という人が目に付く環境の人が多いのは事実でしょうが、
それは極端に偏った母集団からのサンプリング結果でしかありませんよね。
Re: (スコア:0)
世界中の録音スタジオでのシェアは100%Macですけどね
Re: (スコア:0)
>世界中の録音スタジオでのシェアは100%Macですけどね
ソースをどうぞ。
さすがに
「64bit対応が遅れたのでAdobe製品など使うグラフィック関連のシェアを失った」
に対して
「録音スタジオのシェアでは100%なんだ!!」だけでは反論になりません。
第一100%ってなんやねん、とか信仰心丸出し過ぎて見てて痛いです。
Re: (スコア:1)
ここ10年来録音編集ソフトのスタンダートはProtoolsになってまして
世界中の商業スタジオの録音システムは100%Macになってます
理由はProtools HDXはWindowsに対応していません
個人スタジオではWindowsを使用している所はありますが
互換性のため商業スタジオは確実にMacですね
ここ2年でインド、南アフリカ、アメリカ、モロッコ、ジャマイカに録音へ行きましたがどこもMacでしたよ
特にジャマイカのスタジオのMac普及率は凄かったです
小さな個人スタジオでも全部Macでした
Re: (スコア:0)
で、
(「100%と断言したけど実は100%というわけでもない」のは無視するとして)
「Macは業務用が多い」というほど
その音楽商業用途は莫大な稼動数があるのでしょうか?
ニワカMac利用者など含めると、莫大な数のMac端末が
(そこにWindowsなど他のOSがインストールされるかどうかは別として)
販売されています。
さすがにこれは前提ですよね?
そこで
「Macはオモチャ、嗜好品として使われることが多い」に対して
「Macは業務用利用が多いのだ」「主に使われるのは音楽商業用途だ」というなら、
世界で何千万台ものMacが音楽商業用途向けだけで稼動している必要があります。
「Mac全体の出荷数から見て
Re:4年前のPCでもぜんぜん現役 (スコア:0)
何に食って掛かってるのかわからんが
今どきmac proを買う人は音楽用途だけだと思うけど
PCIが必要でソフトの互換性を考えると他に選べない
何千万台のmacがprotools稼働してるのは事実と言うか
TVやラジオで鳴ってる音楽はほぼ100%macで編集した過程が入ってますけど
私の会社もポスプロやってやってますがprotoolsとfinalcutが無いと仕事にならないです
むしろwindowsの方がゲーム等おもちゃとしての使い方が多いですよね?
私の感覚でもwindowsの方が嗜好品の感覚が強いです
iOSをwindowsでと言うのはmacでwindowsアプリを作ると同じ意味では?
Re: (スコア:0)
>何に食って掛かってるのかわからんが
「”何に食って掛かってるのかわからん”と他人に食って掛かる」ですね。