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iOSにしろAndroidにしろ、OSの価値の大半を占めてるのはもはや大量に蓄積されたアプリと、開発者向けに広く浸透した開発環境だろう。
この巨大な先行者利益をどうやって崩すかがMSの課題だったわけですが、結果を見る限り自前でアプリストアを作って対抗するという正攻法ではどうしようもなかったのではないかという気がしますな。それが失敗と言えば失敗だったのかも。
そういう場合、他が真似出来ない利便性をアピールしてちょっとずつ市場に食い込んでいくしかないわけで、クロスプラットフォームの互換アプリは実はあとでも良かったのかもしれない。あくまでたとえばの話だけど、電話であることを切り捨ててハンドヘルドPCを再発明するくらいの他陣営に真似出来ない何か、が必要だったのかも
先行者という観点では、まだAndroidが影も形もなかったWindows XPの時代にTablet PC Editionを出していたわけで、あのまま諦めずに先を行っていれば、まだ三つどもえの戦いに持って行けていたと思います。
MS製OSのスマホ [impress.co.jp]もその頃にはあったからね。翌年の2003年のCES [itmedia.co.jp]とかを見ると当時どれだけMSが先を行っていたのかよくわかる。
いや、そういうスタイルのスマートフォンはMSに限らず当時他も出していたわけで、当時としても特に目新しいものではなかった。
iPhoneのあのスタイル、UIの操作性とエコシステムが革新的でブレイクの鍵だったんでしょ。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
モバイル戦略というか、モバイルアプリ向け戦略だよね (スコア:2)
iOSにしろAndroidにしろ、OSの価値の大半を占めてるのはもはや大量に蓄積されたアプリと、開発者向けに広く浸透した開発環境だろう。
この巨大な先行者利益をどうやって崩すかがMSの課題だったわけですが、結果を見る限り自前でアプリストアを作って対抗するという正攻法ではどうしようもなかったのではないかという気がしますな。
それが失敗と言えば失敗だったのかも。
そういう場合、他が真似出来ない利便性をアピールしてちょっとずつ市場に食い込んでいくしかないわけで、クロスプラットフォームの互換アプリは実はあとでも良かったのかもしれない。
あくまでたとえばの話だけど、電話であることを切り捨ててハンドヘルドPCを再発明するくらいの他陣営に真似出来ない何か、が必要だったのかも
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
先行者という観点では、まだAndroidが影も形もなかったWindows XPの時代にTablet PC Editionを出していたわけで、
あのまま諦めずに先を行っていれば、まだ三つどもえの戦いに持って行けていたと思います。
Re: (スコア:2)
MS製OSのスマホ [impress.co.jp]もその頃にはあったからね。
翌年の2003年のCES [itmedia.co.jp]とかを見ると当時どれだけMSが先を行っていたのかよくわかる。
Re:モバイル戦略というか、モバイルアプリ向け戦略だよね (スコア:1)
いや、そういうスタイルのスマートフォンはMSに限らず当時他も出していたわけで、
当時としても特に目新しいものではなかった。
iPhoneのあのスタイル、UIの操作性とエコシステムが革新的でブレイクの鍵だったんでしょ。