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Androidと違い、脱獄しない限りApp Storeでしかアプリをインストール出来ないiOSインストール後もAppleはユーザーとゲーム運営会社からマージンを搾取し続ける
3割ルールが業界標準なのを知らんの?それに大概のストアが二年目以降は条件付きだが安くなるのも知らなそうhttps://www.mosocco.com/epicapple [mosocco.com]グーグルの「Google Play」 30%ソニーの「PS Store」 30%任天堂の「Nintendo eShop」 30%マイクロソフトの「Xbox Store」 20〜30%Valveの「Steam」 30%Epic Gamesの「Epic Games Store」 12%
WindowsのMicrosoft Storeも30%だったなあまりに魅力がないから最近かなり割合下げたハズだけど
まずゲーム機とスマートフォンはビジネスの体系も社会的合意も全く違う。次に寡占で「業界標準」が出来てるなら独占禁止法に違反する蓋然性が高い。それからMicrosoft Storeは15%。おそらくインストール数では最多で魅力がないというのは無理がある。
>まずゲーム機とスマートフォンはビジネスの体系も社会的合意も全く違う。まず、これが正しいという社会的合意の根拠を示しましょう
>次に寡占で「業界標準」が出来てるなら独占禁止法に違反する蓋然性が高い。コンビニで売ってる板ガムは各社とも100円くらいが業界標準ですねペットボトル飲料も100円~150円くらいで、牛丼も380円かな?「業界標準」が出来ると独禁法に引っ掛かる可能性が高いという合理的な理由を書きましょう
>おそらくインストール数では最多で魅力がないというのは無理がある。提供されるアプリ数やその内容を無視して良い根拠を示しましょうまた、Microsoft Storeを利用できるWin10が10億デバイス、Win8は1億デバイスもないですが、AndroidやiPhoneはそれぞれ25億デバイスはあります書く前に調べましょう
ゲーム機は基本PCって代替があるよね。そして、PCで同じ性能を揃えるのより安い。「Appleストアを問題視するならコンソールも」という主張はあるにしても、「ゲームストアの手数料高すぎ」という主張はまず見ない。社会的合意ってのは基本的に証明できるものではないし、裁判所でもよく指標にするが精緻に証明されるものでもない。
寡占について一々説明するのは長くなるから自分で調べて。なんでも質問すれば返ってくるものではないよ。
デバイス数がどこから来た数字か知らないが、PCもスマホも世界普及率は50%程度でPCならまずWindows 8以降だから最多じゃないの?スマホの寿命はPCより短いからデバイス数は指標にならないでしょ。二台持ちもストア視点では無意味だし。きちんとした数字は見当たらなかった。根拠は薄い。
> ゲーム機は基本PCって代替があるよね。今時のスマホアプリも基本的にPC版もありますあなたが知らないだけです
> 「ゲームストアの手数料高すぎ」という主張はまず見ない。やはりあなたが知らないだけです
調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ https://jp.gamesindustry.biz/article/1901/19012901/ [gamesindustry.biz]
> デバイス数がどこから来た数字か知らないが、PCもスマホも世界普及率は50%程度でPCならまずWindows 8以降だから最多じゃないの?私はあなたと違って標準的な調べる力くらいはあるので数字を見せてあげます検索して一番上に出てくるので手間でもないです
マイクロソフト「Windows 10」搭載端末が10億台の大台に(2020年3月) https://japan.zdnet.com/article/35150906/ [zdnet.com]
Windows 7が増加 - 3月デスクトップOSシェア
> まずゲーム機とスマートフォンはビジネスの体系も社会的合意も全く違う。↓> 社会的合意ってのは基本的に証明できるものではないし、裁判所でもよく指標にするが精緻に証明されるものでもない。
全く違うかどうかは欠片も証明できてないと自ら宣言して何がしたいの?
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
3割ルール (スコア:1)
Androidと違い、脱獄しない限りApp Storeでしかアプリをインストール出来ないiOS
インストール後もAppleはユーザーとゲーム運営会社からマージンを搾取し続ける
Re: (スコア:3, 参考になる)
3割ルールが業界標準なのを知らんの?
それに大概のストアが二年目以降は条件付きだが安くなるのも知らなそう
https://www.mosocco.com/epicapple [mosocco.com]
グーグルの「Google Play」 30%
ソニーの「PS Store」 30%
任天堂の「Nintendo eShop」 30%
マイクロソフトの「Xbox Store」 20〜30%
Valveの「Steam」 30%
Epic Gamesの「Epic Games Store」 12%
WindowsのMicrosoft Storeも30%だったな
あまりに魅力がないから最近かなり割合下げたハズだけど
Re: (スコア:1)
まずゲーム機とスマートフォンはビジネスの体系も社会的合意も全く違う。
次に寡占で「業界標準」が出来てるなら独占禁止法に違反する蓋然性が高い。
それからMicrosoft Storeは15%。
おそらくインストール数では最多で魅力がないというのは無理がある。
Re:3割ルール (スコア:0)
>まずゲーム機とスマートフォンはビジネスの体系も社会的合意も全く違う。
まず、これが正しいという社会的合意の根拠を示しましょう
>次に寡占で「業界標準」が出来てるなら独占禁止法に違反する蓋然性が高い。
コンビニで売ってる板ガムは各社とも100円くらいが業界標準ですね
ペットボトル飲料も100円~150円くらいで、牛丼も380円かな?
「業界標準」が出来ると独禁法に引っ掛かる可能性が高いという合理的な理由を書きましょう
>おそらくインストール数では最多で魅力がないというのは無理がある。
提供されるアプリ数やその内容を無視して良い根拠を示しましょう
また、Microsoft Storeを利用できるWin10が10億デバイス、Win8は1億デバイスもないですが、AndroidやiPhoneはそれぞれ25億デバイスはあります
書く前に調べましょう
Re: (スコア:0)
ゲーム機は基本PCって代替があるよね。そして、PCで同じ性能を揃えるのより安い。
「Appleストアを問題視するならコンソールも」という主張はあるにしても、「ゲームストアの手数料高すぎ」という主張はまず見ない。
社会的合意ってのは基本的に証明できるものではないし、裁判所でもよく指標にするが精緻に証明されるものでもない。
寡占について一々説明するのは長くなるから自分で調べて。
なんでも質問すれば返ってくるものではないよ。
デバイス数がどこから来た数字か知らないが、PCもスマホも世界普及率は50%程度でPCならまずWindows 8以降だから最多じゃないの?
スマホの寿命はPCより短いからデバイス数は指標にならないでしょ。二台持ちもストア視点では無意味だし。
きちんとした数字は見当たらなかった。根拠は薄い。
Re: (スコア:0)
> ゲーム機は基本PCって代替があるよね。
今時のスマホアプリも基本的にPC版もあります
あなたが知らないだけです
> 「ゲームストアの手数料高すぎ」という主張はまず見ない。
やはりあなたが知らないだけです
調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1901/19012901/ [gamesindustry.biz]
> デバイス数がどこから来た数字か知らないが、PCもスマホも世界普及率は50%程度でPCならまずWindows 8以降だから最多じゃないの?
私はあなたと違って標準的な調べる力くらいはあるので数字を見せてあげます
検索して一番上に出てくるので手間でもないです
マイクロソフト「Windows 10」搭載端末が10億台の大台に(2020年3月)
https://japan.zdnet.com/article/35150906/ [zdnet.com]
Windows 7が増加 - 3月デスクトップOSシェア
Re: (スコア:0)
> まずゲーム機とスマートフォンはビジネスの体系も社会的合意も全く違う。
↓
> 社会的合意ってのは基本的に証明できるものではないし、裁判所でもよく指標にするが精緻に証明されるものでもない。
全く違うかどうかは欠片も証明できてないと自ら宣言して何がしたいの?