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だらだらと長く遊ぶ人が多い印象だけど、有料で販売したゲームをたったの一年で遊べなくするのは事件レベルの出来事。
同じメーカーから新しいオンライン専用ゲームが発売されたとしても怖くて手を出せないのではなかろうか。
フルプライスで売って月額利用料取っておきながら1年もたなかった初代『ファンタジーアース』さんのこと、時々でいいから思い出してあげてください。これもスクエニだけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060222/fearth.htm [impress.co.jp]2006年2月23日発売・サービス開始パッケージ 7,800円程度月額1,344円↓http://www.playonline.com/fe/polnews/news8248.shtml [playonline.com]>2006年11月1日をもって株式会社ゲームポット(以下 ゲームポット)へ移管することといたしました。ここで『ファンタジーアースゼロ』になり基本プレイ無料化
ゼロになってからここまで長く続くと思わなかったし、ファンの間にサーバー譲ってくれって動きまであるバビロンはそんなにダメだったのか
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
オンラインゲームって (スコア:0)
だらだらと長く遊ぶ人が多い印象だけど、有料で販売したゲームを
たったの一年で遊べなくするのは事件レベルの出来事。
同じメーカーから新しいオンライン専用ゲームが発売されたとしても
怖くて手を出せないのではなかろうか。
もっと短いのがあって(しかもスクエニ (スコア:5, 参考になる)
フルプライスで売って月額利用料取っておきながら1年もたなかった初代『ファンタジーアース』さんのこと、
時々でいいから思い出してあげてください。これもスクエニだけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060222/fearth.htm [impress.co.jp]
2006年2月23日発売・サービス開始
パッケージ 7,800円程度
月額1,344円
↓
http://www.playonline.com/fe/polnews/news8248.shtml [playonline.com]
>2006年11月1日をもって株式会社ゲームポット(以下 ゲームポット)へ移管することといたしました。
ここで『ファンタジーアースゼロ』になり基本プレイ無料化
ゼロになってからここまで長く続くと思わなかったし、ファンの間にサーバー譲ってくれって動きまである
バビロンはそんなにダメだったのか