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何人かのアニメーターの方が異口同音に「TV、劇場それぞれのフレームレートに合わせて制作されているんだから無理矢理フレームレートを上げて製作意図を壊すようなことをするな」と言っているのを何度も見たことがありますね。元記事のトム・クルーズも方向は違えど同じ事を言っているのでしょう。
ただスポーツ観戦なんかはフレームレートは高ければ高いほど良いでしょうし、ゲームなんかもフレームレートはできるだけ高くすることがゲーム体験の向上に繋がるというのが業界の標準認識になっているところはあるようですので、その辺メディアごとで認識に誤差があるのが根本的なところだと思います。ゲームネイティブな世代だとテレビや映画がフレームレート低くてダサく見える、みたいな話もありますし。
>何人かのアニメーターの方が異口同音に>「TV、劇場それぞれのフレームレートに合わせて制作されているんだから
でもテレビ用アニメで30fpsのものなんてほとんどないから説得力ないな
個人的に知っている30fpsのやつってARIAだけ(コマ送りして確認した)
アニメの製作って24コマでないの?
今どきのテレビアニメはデジタルだから29.97fps前提(多コマ撮りするので1秒あたりの絵の数はもっと少ない)みたいだけど。フィルム時代みたく5コマに1コマしか同期が合わないなんてのはもう見かけない。
90年代までのアニメは2-3プルダウンばかり(?)だったが、それ以降は2-2-2-4プルダウンばかり。http://sasamisi.blog24.fc2.com/blog-entry-260.html [fc2.com]
今やっているアニメを適当に録画してコマ送りすれば5コマ中2コマが定期的にダブっていることがすぐに分かる。
それが「テレビのフレームレート(30fps)に合わせて作っている」という事なのでしょう。フィルム時代はテレビ向けでも24fps3コマ撮りでしたからね(つまり静止している絵がほとんど無かった)
テレシネまで含めて作っていると言うなら映画をテレビで放送するのは24fpsから無理矢理フレームレートを上げるなという主張を自分達で無視していることになるが
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アニメーターの話とか (スコア:0)
何人かのアニメーターの方が異口同音に
「TV、劇場それぞれのフレームレートに合わせて制作されているんだから無理矢理フレームレートを上げて製作意図を壊すようなことをするな」
と言っているのを何度も見たことがありますね。
元記事のトム・クルーズも方向は違えど同じ事を言っているのでしょう。
ただスポーツ観戦なんかはフレームレートは高ければ高いほど良いでしょうし、ゲームなんかもフレームレートはできるだけ高くすることがゲーム体験の向上に繋がるというのが業界の標準認識になっているところはあるようですので、その辺メディアごとで認識に誤差があるのが根本的なところだと思います。
ゲームネイティブな世代だとテレビや映画がフレームレート低くてダサく見える、みたいな話もありますし。
Re: (スコア:0)
>何人かのアニメーターの方が異口同音に
>「TV、劇場それぞれのフレームレートに合わせて制作されているんだから
でもテレビ用アニメで30fpsのものなんてほとんどないから説得力ないな
個人的に知っている30fpsのやつってARIAだけ
(コマ送りして確認した)
Re: (スコア:0)
アニメの製作って24コマでないの?
Re:アニメーターの話とか (スコア:0)
今どきのテレビアニメはデジタルだから29.97fps前提(多コマ撮りするので1秒あたりの絵の数はもっと少ない)みたいだけど。
フィルム時代みたく5コマに1コマしか同期が合わないなんてのはもう見かけない。
Re: (スコア:0)
90年代までのアニメは2-3プルダウンばかり(?)だったが、それ以降は2-2-2-4プルダウンばかり。
http://sasamisi.blog24.fc2.com/blog-entry-260.html [fc2.com]
今やっているアニメを適当に録画してコマ送りすれば5コマ中2コマが定期的にダブっていることがすぐに分かる。
Re: (スコア:0)
それが「テレビのフレームレート(30fps)に合わせて作っている」という事なのでしょう。
フィルム時代はテレビ向けでも24fps3コマ撮りでしたからね(つまり静止している絵がほとんど無かった)
Re: (スコア:0)
テレシネまで含めて作っていると言うなら映画をテレビで放送するのは24fpsから無理矢理フレームレートを上げるなという主張を自分達で無視していることになるが