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> たとえばiPod前面が全部タッチパネルになっていて、 > 画面上のどこでも触れた箇所を起点にしてホイールが表示されるとか、
それだと、ノートパソコンのタッチパッドと一緒じゃん。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
うまく使わないと (スコア:1, 興味深い)
使いづらい代物ができてしまいそう。
指を近づけるとバーチャルスクロールホイールやバーチャルキーボードが
起動するってことは、逆に言うと、指を近づけるまでそれらが出てこない
ってことでしょう。ふつう、人は、対象を認識して、そこに向かって指を
近づけるわけで、何もないところに指を近づけると言っても近づける場所が
よくわからないわけで、バーチャルスクロールホイールやバーチャル
キーボードが画面に表示されてから、それを目視して、正確な位置を認識して、
それによって指を近づけるべき位置を微調整しないとい
Re:うまく使わないと (スコア:0)
画面上のどこでも触れた箇所を起点にしてホイールが表示されるとか、
そういう感じじゃないでしょうかね。
それなら画面を見ても見なくても操作ができますね。
Re:うまく使わないと (スコア:0)
UIでネストが深くなりすぎるのは欠陥クラスの致命度だし。
Re:うまく使わないと (スコア:0)
ホイールを表示させる必要性も薄れてしまうわけで。
> たとえばiPod前面が全部タッチパネルになっていて、
> 画面上のどこでも触れた箇所を起点にしてホイールが表示されるとか、
それだと、ノートパソコンのタッチパッドと一緒じゃん。
Re:うまく使わないと (スコア:0)