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しかし、ユーザー・インタフェイスに特許を持ち込むのは馬鹿げた戦略だと思う。いくら便利なUIだとしても、特許を避けて皆が使用しなければ、それは異端なUIにしか過ぎないのだから。 CTRL+X って、ダイアモンド・カーソルのUIで「↓」ってWinユーザーは少ないだろう。
判例のURLが出る前から盛んに裁判で取り上げられた秀丸を連呼している所を見ると、不服審査請求した側の企業の人が紛れ込んでるのではないかと妄想
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
手は打っておいたら? (スコア:0)
俺は秀丸ユーザじゃ無いからよく分からないのだが、
ユーザは今のうちに「競合他社との喧嘩以外で振り翳さないでよ」と、
牽制のメッセージを送っておいた方が良いのではないだろうか?
ん? 反響が大きいと大喜びで使用料請求するかな?
# 特許で示されたようなファンクションキーの使い方は
# 俺がPCで遊び始めた1991年頃には一般的ではなかったと思うけど、
# いつ頃からこのような使い方が出始めて、
# いつ頃「公知」状況になったのか分らないので...。
一太郎4.xとかって。。。 (スコア:1, 興味深い)
一太郎5(Windows版あり)などでどうなったかは知りませんが、
検索したら一太郎10(1999年)の画面が確認できました。
http://ascii24.com/news/i/soft/article/1999/07/08/603284-000.html
http://info-soft.jp/ichitarou/ichi00.htm
Re:一太郎4.xとかって。。。 (スコア:0)
#根拠ないのでAC
Re:一太郎4.xとかって。。。 (スコア:0)
Re:手は打っておいたら? (スコア:0)
Re:手は打っておいたら? (スコア:1)
ソフトの要求要件で、ファンクション・キー機能、といっても秀丸程度のもので充分というか、その程度しか想像できない。
きっとコノ特許のソフトは、ファンクション・キーが切れ目なくギッシリ並んだキーボードを接続すると、それなりのファンクション・ガイド表示になってくれるのだろう。
しかし、ユーザー・インタフェイスに特許を持ち込むのは馬鹿げた戦略だと思う。いくら便利なUIだとしても、特許を避けて皆が使用しなければ、それは異端なUIにしか過ぎないのだから。
CTRL+X って、ダイアモンド・カーソルのUIで「↓」ってWinユーザーは少ないだろう。
Re:手は打っておいたら? (スコア:0)
「溺れる者は藁をも掴む」と言うのは既にSCOが身をもって実践してますね。
いくら牽制したところで、経営状態が悪化すればどうなるかわかりません。
経営状態が悪化したら (スコア:1)
会社じゃなくて、特許のほうだけ。
Re:手は打っておいたら? (スコア:0)
判例のURLが出る前から盛んに裁判で取り上げられた秀丸を連呼している所を見ると、不服審査請求した側の企業の人が紛れ込んでるのではないかと妄想
Re:手は打っておいたら? (スコア:0)