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するとそのうちマウスの上にトラックポイントが~(ry
実はすでにあったり [ibm.com]して。
前モデルはまさに「マウスにトラックポイントが生えた」ような形状でした。長いこと使うと指が痛かったです(笑)。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
左右は傾す方が使いやすい? (スコア:1)
http://www.arvel.co.jp/equip/mouse/upmouse/mfbusbl.html [arvel.co.jp]
でも今回のは、上下は回転だけど左右はジョイスティックみたいに倒すようなので、全方向
Re:左右は傾す方が使いやすい? (スコア:1)
実はすでにあったり [ibm.com]して。
前モデルはまさに「マウスにトラックポイントが生えた」ような形状でした。長いこと使うと指が痛かったです(笑)。
左右も回す (スコア:1)
ノッチ付き(従来のホイールと同じように一定角度ごとに止まる動作)で十字方向に回るホイール(というかボールか?)があると便利でしょうかね?
構造的に難しいですかね?
もっとシンプルな物を考えると、ホイールを90度ひねれれば良い?場所を取るのが欠点ですが。
斜め方向のスクロールをホイールで行うことは、あまり無いように思えます。ホイールを押し込んでマウスを動かせば全方向にスクロールできるので(Windowsの場合)。
その操作との使い分けで、片方向のみのスクロールに限定したい場合にホイールを使うのが良いのではないか?と。
Re:左右も回す (スコア:1, すばらしい洞察)
指の構造からくる操作の難しさのほうが問題だと思います。
マウスをホールドした状態での指の動きの自由度を考えると
前後は比較的自由に動かせますが,
左右へ動かすのはかなり難しいでしょう。
トラックポイント見たく倒すだけのほうが難しくないと思います。
Re:左右も回す (スコア:1)
私が回しているホイールはTrackball Explorer [microsoft.com]のヤツでして、装置を押さえ込まなくても動いたりしない上に、親指で操作するのです(だから左右も回すという発想が出たのだと思います)。
マウスについてるホイールは人差し指で操作しますから、確かに横方向に回すのは操作しにくいですね。
Re:左右は傾す方が使いやすい? (スコア:0)
あなたが指摘している前モデルのマウスかもしれません(苦笑)。
個人的に結構気に入ってるんですけど、
ゲームなどではホイールが全く無視され、
Mozillaでも左右のスクロールは無視されたりします(涙)。
まぁ、左右のスクロールの方が縦横よりCP