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Sobigに黒幕の影」記事へのコメント

  • PS3はCELLを使った分散コンピューティングが特徴で複数のマシンを
    ネットワーク上で並列処理させる事により・・・・

    と言うのは既にご承知の通りの話

    爆発的な普及台数が見込めるPS3
    全てのゲームがPS3の性能をフルに絞り出せる訳が無く、
    余った処理能力は実はSONYが自社製のSETIの様な物を強制的に動かすと
    言った事は考えられないでしょうか?

    製薬会社などから依頼を受けて演算結果は売るもよし、色々サイドビジネス的に
    使い勝手があるような気がします。

    当初は盛り込まれていなくても、パソコンと違いOSごとブラックボックスの
    ゲーム機だけにFFXIのようなネットワークアップデートやゲームタイトル挿入時に
    OSのアップデートを紛れ込ませておけば簡単に事は運ぶでしょうし・・・

    いずれにしろアンチウィルスやFWが常時動いているパソコンより
    普及が見込まれるゲーム機の方がその手のギミックは使いやすいと
    思います。

    何よりもSONY的に一番美味しいのは高負荷を常時掛けられると言う事で、
    その事によりマシンの寿命が短くなり買い換えペースも上がると言う事かも
    しれません(笑
  • なるほど、この方法で新しいネットワークに分散する自律システムなんかができる可能性があるね。もちろん犯罪にも使えるけれども、そうでない目的でも、ちょっと面白いものができそう。
  • by magicME (10732) on 2003年08月26日 13時49分 (#385986)
    特定のサーバに依存するのではなくslapper [zdnet.co.jp]のようなp2pを構築するか
    もしくはアドレスなどが容易にばれないように暗号化などを施せば
    良かったのではないかともうのですがどうなんでしょうか?

    ソフトの暗号化に関しては
    プロテクトとクラックのあいだでもいろいろ知恵比べが行われているようですが
    やはりうまい解決策は見つかってないのでしょうね。

    すべて抜かりのないウイルスというかワームが出てくれば
    事態はさらに深刻かなぁと思いますが
    やはりそこまでするにはかなりの技量が必要なのかな?

    あまり深くリサーチしていない素人な考えなので
    誤認しているようなところがあればご指摘頂ければ幸いです。
    • by Anonymous Coward
      アドレスの暗号化はあまり意味が無いでしょう。
      アドレスを知る必要があるのはそのウィルス自体なので、ウィルス内部には復号するための鍵が必要です。
      ウィルスコード内に復号鍵があるのであれば、ウィルスコードを調査する人も復号が可能です。

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