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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
クリエータと謂えども,必ず老いる (Re:offlineの..) (スコア:2)
自作の出来映え_だけ_で勝負すべきですよね.
法律を援用して,勝ち負けを決めるという時点で終わってる.
ま,創作者としての立場と,事業家としての立場は異なっているんで
しょうけどね.と,ここまでは,あくまでも一般論.
#さてそれじゃ,自分はどうよ?
#今はチンケなWebデザイナーだから,自作をパクった作があったら,
#“おぉ.俺もなんか,影響力あるじゃん?!”とか思って嬉しいかも.
#で,功成り名を遂げて,老境に差し掛かり,自分の創作力が衰えたと
#自覚した時に,自作のパクりが現れたら....どうかな....
#スッゲー怒るかもな....それって一貫してないじゃん.と言われれば
#そのとおり.でもきっと,いや絶対,そうなる.
実際そうだもん.ワタシ,建築デザイナとしては20年のキャリアが
あって,全然有名ではないけど,それなりに実績もあるです.
で,その分野では,パクられる側にあって,それはマジ腹立たしい.
一方,Webデザイナとしては6年のキャリアしかなく,しかも若い
ヒトたちの方がスキルが高くて,パクるというより,追従する
立場にあります.若い人たちにとっては,ライバルにも値いしないと
いうことで,今は大目に見て貰っているが,彼等が老いて,彼等の創作力が
衰えたと感じた時には,彼等の目に,ワタシはどう映るかな....
#コバヤシさんのキャラなら,“そういうダサいパクリをするなぁ!!”
#と寺内貫太郎的に怒鳴り散らしてくれると素敵ですが.ね.