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ただ、前評判の段階でいくらか制作費が入ってくれば マーケティングのやり方がまるっきり変わってくる と思うので、それだけでも興味深いかも。
というか、コアなファンであれば、現状でもCD買ったりしてるでしょ。 だったら、このシステムは現状「払わずに済めば払いたく
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
権利取得者の特典 (スコア:1, すばらしい洞察)
製作者に意見を伝える程度の特典で
制作費を賄えるほどの資金が集まるかどうかが、
一番の不安点だと思う。
作品を作るというサービスと、
それのコピーを鑑賞すると言うサービスの享受が1対1でない以上、
どこかでbindが行われるのは仕方がないと思う。
ただ、前評判の段階でいくらか制作費が入ってくれば
マーケティングのやり方がまるっきり変わってくる
と思うので、それだけでも興味深いかも。
個人的には、
機器やメディアからの一括徴収&人気(投票?)に応じて配分、
ぐらいでしか、「見(聴か)なきゃ損」な状態にはならないと思う。
もっとも、信頼できる投票方法(&分配機関)の問題や、
「タダでも見たくないもの」ばっかりになってしまった
場合の問題なども別にあるけれども。
Re:権利取得者の特典 (スコア:1)
各MMORPGの良い所と悪い所を挙げるスレ [2ch.net]の760と764を参照。
ちょっと違う気もするけど、「前評判だけでお金が入る」というシステムは
前評判だけのコンテンツを作るような気がしてちょっと嫌。
Re:権利取得者の特典 (スコア:1)
現在のギャルゲー/エロゲー界には
「前評判が高いものは、発売を延期するほどグッズが売れる」
というセオリーができつつありますな。
だからといって制作者が潤ってるかというと、そうでもなさそうだが。
#制作「会社」は版権やグッズの直販などでそれなりには儲けられるようだが。
Re:権利取得者の特典 (スコア:0)
ひところのネットバブルもそれを利用していたような肝。
Re:権利取得者の特典 (スコア:0)
>製作者に意見を伝える程度の特典で
>制作費を賄えるほどの資金が集まるかどうかが、
>一番の不安点だと思う。
私もそれが一番の弱点だと思いますね。
株式市場の投機性を取り入れたりして
そのあたりの弱点を糊塗しようとしているようですけど、
要するに、作品自体の貨幣価値はゼロ円で
お金を払って買えるのは、
意見とや
Re:権利取得者の特典 (スコア:0)
>買う側は採算を度外視するでしょうから成り立つかもしれませんけど
というか、コアなファンであれば、現状でもCD買ったりしてるでしょ。
だったら、このシステムは現状「払わずに済めば払いたく
Re:権利取得者の特典 (スコア:0)
>製作者に意見を伝える程度の特典で
意見が伝えられて、それが反映されるのでしょうか。
それって、単なるファンレターでは?「ファンレターが出せる」って特典なのでしょうか。
「株主」の意見を取り入れて作品を変えるような「アーティスト」って、主張したい
Re:権利取得者の特典 (スコア:0)
なってればいいコンテンツには大量のお金が集まるんじゃない?
ネットオークションの作者利益還元版みたいな感じで。
Re:権利取得者の特典 (スコア:0)
そうなると、そこでコストも発生してくるわけで本末転倒になるのでは。