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揚げ足を取るようでなんだが「格闘ゲームとしての本来の表現」が悪くなっているとも思わないんだが。
キャラクターが丸だのバツだのでも本当に面白いゲームは面白い、というやや無茶な主張をしたのはゼビウス(だけじゃないけど)の遠藤さんだったか。 しかし、裸だろうと服を着ていようとゲーム性そのものに代わりはないだろうし、そこに変化が生じるのはプレイヤーの楽しみ方なんだから、この訴訟が「ゲームの質を上げることの為」と言うのは、つまり「ゲームの質とはメーカーが一切定義するべきもので、プレイヤーは大人しくそれに従ってりゃいいんだよ」という事に相成らないか?
ゲーム本来が意図していない楽しみ方を見つけるのも一つの楽しみ方ではあるし、個人的には「間口は広い、奥は深い」が本当に質のいいゲームだと思うんだが。 だから個人的には、この訴訟は著作権の事を問題にすべきであって、ゲーム性がどうとか、ゲームの質がどう、とか言い出すべきではないと思う。
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著作権上の表現の自由の限界 (スコア:2, 参考になる)
しかし、この貸し借りする時に金銭が発生すると、著作権違反となるわけです。
下のスレッドにて、同人誌について述べていましたが、
これは日本の法上「パロディ」という分野に位置付けられる訳で、
ここで発生する金銭取引は全く問題ないのです。
(しかしながら、日本でのパロディの法的定義は曖昧です。)
今回の問題の場合、実プログラムを改変する行為な訳ですから、
この部分を「パロディ」と位置付けられるのかというと、
元となるプログラムソースの表示に関する部分を入れ替えて
Re:著作権上の表現の自由の限界 (スコア:1, すばらしい洞察)
> 裸になって格闘ゲームとしての本来の表現が良くなるとは思えません。
揚げ足を取るようでなんだが「格闘ゲームとしての本来の表現」が悪くなっているとも思わないんだが。
キャラクターが丸だのバツだのでも本当に面白いゲームは面白い、というやや無茶な主張をしたのはゼビウス(だけじゃないけど)の遠藤さんだったか。
しかし、裸だろうと服を着ていようとゲーム性そのものに代わりはないだろうし、そこに変化が生じるのはプレイヤーの楽しみ方なんだから、この訴訟が「ゲームの質を上げることの為」と言うのは、つまり「ゲームの質とはメーカーが一切定義するべきもので、プレイヤーは大人しくそれに従ってりゃいいんだよ」という事に相成らないか?
ゲーム本来が意図していない楽しみ方を見つけるのも一つの楽しみ方ではあるし、個人的には「間口は広い、奥は深い」が本当に質のいいゲームだと思うんだが。
だから個人的には、この訴訟は著作権の事を問題にすべきであって、ゲーム性がどうとか、ゲームの質がどう、とか言い出すべきではないと思う。
Re:著作権上の表現の自由の限界 (スコア:1)
全面賛同。
数時間前に偶然、自分の超少ないゲーム経験を思い返したんだけど、
右スクロールしか出来ないスーパーマリオより、
上下左右自由自在に動けて、隣人と協力も競争も
協力のふりして裏切り疑心暗鬼モードも
色々遊べてしまう初代(だっけ)マリオブラザーズのほうが
俺はずっと好きだったこと、を今更気付いたのでした。
よだん:
だから、MSが、ファイル管理ソフトに「Explorer」って名をつけたと
最初に知ったとき、悪い冗談だろう?と思いました。
なんで買^H勝手知ったる自分のPCのディスクを探検する必要があるんだ?と。
…でも暫くして、あのOSによって本当に知らないファイルだらけにさせられてしまうことを
思い知らされましたけど(笑)