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ある分野において後発に甘んじたメーカーが先駆者の後追いをしなければならなくなるのはよくある話。なぜなら既に市場に浸透している物と互換性が無いと売れないから。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
時期が時期だけに面白い。 (スコア:0)
AMD64と互換をとらざるを得なかったIntel 64-Bit Extention Technology。
理由は言うまでもなくMicrosoftとその仲間たち。
ソフトウエアに踏み込むことが出来ない為に、まるでMicrosoftの下請け半導体製造メーカーに成り下がってしまった屈辱を、Linuxではたそうという目論見が見え隠れしている気がします。
今も昔も江戸の敵は長崎で打つんですね。
Re:(オフトピ)Re:時期が時期だけに面白い。 (スコア:1, 参考になる)
IntelがAMD64に対応せざるを得なかったのは、MSのサポートを得られなかったからです。
MSがIntelの道楽に付き合ってくれたなら、3D Now!と同じようにAMDの独自方式を潰しに来たでしょう。
市場で圧倒的なシェアを誇るIntelにとって、他社との互換を取るメリットは全くありませんから。
しかし、Windowsとの互換性は絶対に欠かせない。
Re:(オフトピ)Re:時期が時期だけに面白い。 (スコア:0)
アンチでもなんでもありませんが、さすがにこの見方はどうかと思う。
Intelが「嫌々ながらも」AMDと64ビットコードを互換にする戦略をとったのは、Microsoftが要求したから、に他ならないとおもいますが。
MSが要求しなければIntelは喜々とし