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Real、広範な互換性を備えた「Harmony」を発表」記事へのコメント

  •  Realの主張(を元にした記事)をまともに受けると、以下のようなこ
    とをやっているんじゃないかと推測するんですが。
    1. FairPlayに似たようなプログラムを作ってみる
    2. その「似たようなプログラム」でiPodに曲を送ってみる
    3. 失敗→プログラム改造。2に戻る
    4. 成功→FairPlayゲッツ(
    --

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    スケーター12号〜(┌  ┌  ┌  ´Д`)┘
    • Re:で、これが (スコア:1, 参考になる)

      by Anonymous Coward
      リバースエンジニアリングの意味わかってますか?
      iPodのファームウェアやら、その他のサポートプログラムやらを逆アセンブルして、解析して、
      解析内容を元に開発したら、リバースエンジニアリングだと思いますよ。
      • by LSD (18955) on 2004年07月27日 11時14分 (#596573)
        CNET JAPANの元記事の2ページ目より
        >AppleのiPodに添付されているライセンス契約書には、
        >購入者はソフトの「コピー、逆コンパイル、
        >リバース・エンジニアリング、逆アセンブル、
        >あるいはソースコードを得るための行為」
        >を行ってはならないと書かれている。

        まあ、そんな些細なことはどうでも良いんですが、「購入した音楽を
        再エンコードして転送する。」と書いてある時点で商業配信としては
        批判されても良いと思うんですが。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          > 「購入した音楽を再エンコードして転送する。」

          自分のところで売った音源を他のサービスで利用することを許可することに問題があるとは思えません。購入したソフトの再生環境が限定されるのは、テレビゲームの経験から、もううんざりです。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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