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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
ゲームはやっぱりCRT (スコア:2, すばらしい洞察)
全く持ってその通り。やはり、ゲームはCRTでしょう。
前々から疑問に思っていることがあります。高価なグラフィックカードが
結構売れているのにもかかわらず、なぜCRTが売れなくなったのでしょうか?
Radeon X800とか、Geforce 6800とか使っている人が、液晶モニタを
使っているのを見ると「宝の持ち腐れ」のような気がします。
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:1)
ゲームをすると800x600の画面モードになってしまい
液晶モニタの自動拡大を使うと縦横比がおかしくなります。
というわけで画像の綺麗なゲームはCRTで。
というか、1280x960の液晶があれば全然問題ないのに・・・。
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:1)
---- 6809
Re:縦横比の憂鬱 (スコア:0)
売れ筋の17・19インチの縦横比が4:3じゃないってのも
ゲーマーにありがたくないというか、
これはテレビ表示にもありがたくないはずなのですが、
かれこれ10年程前ぐらいにワイドテレビが流行した時、
横に伸びても「別にいいよこれで」と思う層がかなり居た事を考えると、
縦に伸びたとしてもどうでもいいんでしょうねぇ…。
比率を保って引き伸ばしても、
気持ちの悪い低質なアンチエイリアスしかしませんし。
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)
表示モードの設定ができる機能がついてますよ。
(原寸表示、画面いっぱいに拡大、アスペクト比固定で拡大等)
radeonは知りません。
昔の高価格液晶にはたいてい液晶側に
その機能がついていたようですがなんでなくなったんでしょうね?
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)
応答速度と残光でね
最近の高性能液晶だと大丈夫なのかな
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)
解像度がいくら高かろうがCRTのように柔軟な解像度の変更は効きません!!!
高解像度にすると動きががたつくゲームには低解像度も綺麗なCRTが必須かと。
最近は引き延ばしが綺麗にできるように800x600のゲームが増えましたよね・・・ つまるところUXGA液晶を買えと?
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)
今時のまともな液晶は解像度落としてもきちんと写りますよ。
一昔前のや安物は知りませんが。
>そうそう。そしてギャルゲもやっぱりCRT。
CRTは細かい階調の再現がいまいちなので今
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:1)
たしかに解像度落としてもOKだけど
普段から落として...ってのには向いてないから
普段使う解像度が最大解像度になってる
文字とかの都合があるから大抵1ドットが判別出来る程度なのかな?
でもゲームなんかだとドットの判別なんかできなくてもいいから普段デスクトップで使ってる解像度よりも上げたいこともあったりで
そういうときに対応できないのが液晶のダメなところだと思う
ってことで当分ゲーム用はCRTになりそう
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)
>一昔前のや安物は知りませんが。
CRTは安物でもきちんと映ります:-)
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:2, すばらしい洞察)
CRTの安物は推奨解像度でもきちんとは映らない気が(笑)
ぼろいCRTに困ったことはありませんか?(ぉ
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)
CRTなのではないかと
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:1)
CRTで液晶調整ってしているのだろうか?
Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:1)
変化の激しい分野だから、もしかしたら半年で環境が変わってるかもしれないけど。
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Re:ゲームはやっぱりCRT (スコア:0)