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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
妄想:エコシステムの悪循環 (スコア:2, 興味深い)
特に以下の2点について。
(1) ソフトウェアの品質
(2) ソフトウェアによるハード赤字分の回収
今までゲーム機を展開してきた企業って、ライセンシングして、ソフトのコンテンツ品質を一応ある程度コントロールして成り立っていたと思っています。
それを野放図にすると言うのは、上記に代わるかなり上手い仕組みが別に必要な気がします。
勝手な想像ですが、例えば、
・世間はPS3はPSの延長、すなわち「やっぱりゲーム機である」と思ってしまう。
・世間はPS3がオープンになったせいで、ものすごい勢いで、同人がエロゲーを配布し始める。
これによって、
・エロゲーの多いゲーム機だと言うイメージが親に浸透し、PS3という玩具はけしからん!といわれるようになる。
→クリスマス商戦の負け組化し、(2)のモデルが揺らぐとか。
・これにより低年齢層の市場を失い、ゲーム開発企業の一部が撤退、任天堂ハードなどに移行するようになる。
とか。。。
大人が良いようにいじって遊ぶコンピュータとしては素晴らしいと思うのですが、(1)(2)についての対策として、何か決定打があるのかどうかとても気になります。
結局、「スパコンとしてのポジション」らしく、やはりビジネス用途を目指すようになりそう。
そして将来の若者が「ビジネスにつかうコンピュータなのに、何でPlay Stationって言うんですかね?」と我々に問い掛けるようになるのです。
- Sparklegate, Yam.
Re:妄想:エコシステムの悪循環 (スコア:1)
> 玩具はけしからん!といわれるようになる。
> →クリスマス商戦の負け組化し、(2)のモデルが揺らぐ
これがまさにエロシステムなんですね。
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Tsukitomo(月友)
Re:妄想:エコシステムの悪循環 (スコア:0)
・世間はPS3がオープンになったせいで、ものすごい勢いで、同人がエロゲーを配布し始める。
これは100%無いので安心してください。(断言)
Re:妄想:エコシステムの悪循環 (スコア:0)
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