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Autodesk社、3Dソフト大手のAlias社を買収」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2005年10月07日 0時55分 (#810131)
    プレスリリースとaliasから来たメールを見ると”「Maya®」などの製品は、映画やビデオ、インタラクティブ ゲームなどの分野でオートデスクの製品ラインを強化します。”そして”「Alias StudioTools.」は、オートデスクの製造業向けの製品に工業デザイン機能とハイエンドのビジュアライゼーション機能を追加します。オートデスクは、自社製品およびテクノロジーと合わせて、エイリアス製品の開発を続けていく予定です。”となっています。この文書から考えるとMayaは3Dsmaxに統合される可能性は高そうだし(StudioToolsの開発は続けると書かれているがMayaの開発は継続するとは書かれていないというのがみそ。)統合しなくても先細りになりそうです。大体この手の買収劇は大体3年ぐらいかけて統合したりすることが多いので、今まで作った資産を考えるとほんとに困ったことをしでかしたという感じです。(個人的には)しょぼいInventorが消えるのはかまいませんがMayaが消えるのは個人的には問題です。SoftImageがMicrosoftに買収されて(そのあと売り飛ばされて)、AliasとWavefrontが合併して、そのAliasがAutodeskに買収されて...複雑な心境です。買収にはAliasの株主の某投資会社の暗躍が感じられてしょうがないですし(村○ファンドを見てもわかるように、ちまちまやるよりも金儲かりますからね)今は、jobキューイングシステムの再構築、MelのMaxscriptあるいは他の言語へのトランスレート、FBXフォーマット活用による依存性の脱却を検討せざるを得ない状況です。
    とりあえず、3dsmaxとMayaの両方を使っているのでAC

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