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公の場でのプロ棋士とコンピュータ将棋との対局を禁止」記事へのコメント

  • by jordan_beth (10928) on 2005年10月15日 23時23分 (#814563) 日記
    将棋のことは知らないんですが、どっかのニュースサイトで「コンピュータとの対局は金になる」とあったので、そういうイベントにしたいということじゃないでしょうか。

    IBM のスパコンとのチェス対決もニュースになるほどのイベントですから、安易に対局して商品価値をさげるな、ということだと思いますが…。

    # ちなみにプロ棋士の賞金(給料?)ってどこから出てくるんでしょう…。
    --
    ん? 俺、今何か言った?
    • by locate (5848) on 2005年10月15日 23時51分 (#814585) 日記
      > # ちなみにプロ棋士の賞金(給料?)ってどこから出てくるんでしょう…。

      スポンサーでは。
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      • Re:成金 (スコア:2, 参考になる)

        by yusasa (1159) on 2005年10月16日 0時07分 (#814600)
        タイトル戦では,主に新聞社等からの棋戦契約金 (これが主な収入源)。
        他に,独自収益事業として,出版や将棋盤・駒・扇子等の販売,道場の運営とか,だと。
        --
        "Patriotism is the last refuge of a scoundrel." - Samuel Johnson
        親コメント
        • by naocha (15411) on 2005年10月16日 0時37分 (#814616) 日記
          羽生王位ぐらいになるとどのぐらいもらえるんだろう
          賞金とかお給料とか そのたもろもろ(^^;
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            毎年、対局料・賞金のランキングが将棋連盟から 発表されます(たしか春頃)。
            それによると、羽生四冠は毎年一億円プレーヤーだったと記憶しています。
            賞金額の大きい竜王を防衛すると、約五千万円だったか。
            これでランキングの順位がほぼ決まります。
            手取りは、税金もあるし、本の印税もあるし、、、
            見当が付きません。
            今、連盟のページを見ても賞金ランキングが見付からなかったのですが、
            2chの将棋・チェス板辺りを検索すると、色々出てくると思います。
    • 今までのイベントのように
      一台のスパコンと対戦させるんじゃなくて
      UDやらSETI@HOMEのような感じで
      みんなのPCでクラスタリングさせて対戦するようにしたほうが
      イベントとしては盛り上がりそう。
      指し手の見つかったPC所有者には賞品をあげたりとかして。
      こういう処理に向いているのかぜんぜんわかんないですけど。
      • こういう状況で大規模で高速に処理をさせていると、
        「勝つための唯一の動きはプレイしないこと」 [google.com]なんて悟った事を言い始めるので失敗します。
        親コメント
        • 余談ながら、駒落ちの指導対局で「貴方の敗因は、駒を動かした事だな」
          と、昔の名人が言った事があったそうな。

          確か、団鬼六が升田名人に言われたんだったかな。
      • 残念ながら、PCクラスタリングには向いていないですね>将棋
        #将棋に限らず多くのゲームでは並列化しても成績が良くなりにくいと言われており,
        #特にクラスタリングや(所謂)グリッドのような方法は向いていません.

        単純に言ってしまうと
         「ある手がどの程度良いか」
        と評価するためのコストと比べると
         「ある手が他の手よりも悪い手である」
        ということを示すためのコストがずっと少ないため,
        下手に同時にたくさんの手の探索を始めてしまうよりも,
        良さそうな手から順番に探索して行った方が,
        最終的に必要な計算の量が少なくて済むのです
        #確か(笑
        親コメント
        • >良さそうな手から順番に探索して行った方が,
          >最終的に必要な計算の量が少なくて済むのです
          >#確か(笑

          マジレスいきま~す
          まずそうな手の最善手を計算して、とっとと枝を刈ってしまうのがα-βカットでしょ

          # 古い、何年前のアルゴリズムだ

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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