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一番怖いのは、ユーザがこうやって不具合や互換性問題に慣らされてしまうことですかね…駄目なものは駄目だと声を上げて突っぱねていかなければ、ゲーム業界の将来は暗いと思います。
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そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:0)
ハードの性能を出し切ろうと、トリッキーなことをしてるとやばいんだよな。
性能的には、限界ぎりぎりなものができるけど、互換性に大いに大いに問題があると。
DOS/V以前の純国産マシン(仕様も)などでは色々行われていたよねぇ。
あげくは、MPUのバグまで利用した奴とか。
当然、CPUが変わると動かないw
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:0)
こんなことは珍しくも何ともないな。
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:0)
天文学的数のハード組み合わせがあるPCと、母数がやたらでかいだけで一所独占のPS2では事情が違います。
一番怖いのは、ユーザがこうやって不具合や互換性問題に慣らされてしまうことですかね…
駄目なものは駄目だと声を上げて突っぱねていかなければ、ゲーム業界の将来は暗いと思います。
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:2, すばらしい洞察)
>駄目なものは駄目だと声を上げて突っぱねていかなければ、ゲーム業界の将来は暗いと思います。
液晶のドット欠けみたいなもんかなー?
どう考えても製造不良なんだけど、しつこいように「ドット欠けは不良ではない、ドット欠けは不良ではない、ドット欠けは・・・」と何度も何度も繰り返されるとそんなもんなんだーと納得してしまう、みたいな。
しかし、ドット欠けを完全に無くすコストを考えたら液晶ディスプレイを現状の価格帯で販売できないわけで(ほんまかいな?とは思うけど)。
同じように、既存ソフトとの互換性を完璧にするために必要なコストが新ハードの開発に見合わないものなら、対応し切れない非互換ソフトを切り捨てる手もアリだと考えます。
#液晶に関してはドット欠けなしの当たりがあるのでちと事情が違いますが。
それに、どうしても非互換のソフトで遊びたい人は動作する型番のハードを買うんじゃないかな?
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:1)
ソニーが仕様を勝手に変更したのか、
どっちか分からないから議論しにくい話題ですね。
どちらにせよ、トリッキーなプログラムは趣味としてはともかく商品に組み込むのは時代遅れかも、という気がします