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ソフトウェアにもPL法?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2002年06月20日 1時47分 (#110413)
    95年に始まり98の拡大、そして現代に至るが当時を振り返るとゲイツ様へ文句を言う事は
    御法度とされ強固な信者で固められていたような気がする。当時の信頼は厚くMSなら治
    せるだろうと結構信じていたが年を経る毎にバグが改善されず不信感を感じる人が大幅に
    増えている。そして皆がパソコンを使うようになり現状を知るようになると当時と違い逆
    にバッシングが増えた。
    2000年をピークと考えると現状は惰性による維持と見る。もしかすると何かを切っ掛けに
    MS帝国崩壊へ一挙に繋がる可能性もあるのではないかと思います。
    私はユーザの信頼を無くしたら将来はないと思ってます。収益が減ってもユーザの期待す
    るものを提供する必要性があるのでないかと。

    MSはアタリショックで何か学んだのでしょうか?
    それとも第2のアタリショックを起すつもりなのでしょうか?
    アタリショック原因は粗悪ソフトの蔓延でしたが…
    • マッチポンプ (スコア:2, おもしろおかしい)

      by newmodelx (4227) on 2002年06月20日 5時53分 (#110472) ホームページ 日記
      ウイルスに弱い→アンチウイルスソフトばか売れ
      IIS穴だらけ→対策ツールばか売れ
      設定ややこしい→設定サポートサービスばか売れ

      てな訳で、今やMS様が提供してくれるツッコミどころに、少なからぬ人々が生活を依存している訳で。
      穴掘って埋めるだけでも有効需要は増える、と言ったのは誰だっけ?
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        >穴掘って埋めるだけでも有効需要は増える、と言ったのは誰だっけ?
        ケインズ?
        でも実施したのはヒトラー総統だったような。
    • アタリショックから、
      「とりあえずCoolな機能をすばやく載せろ」
      ということを学んで成功したんでしょうね。
      WindowsはゲームOSなのに、それをビジネスに持ち込んでいるのが
      そもそもおかしいんでしょうね。
      だからといって、「ゲームOSとして優れている」
      とは微塵も思っていませんけどね。
      親コメント
    • >アタリショック原因は粗悪ソフトの蔓延でしたが…

      アタリショックの場合は、
      ソフトウエアのバグが問題だったのではなくて、
      クソ面白くないゲーム(=粗悪な)が問題だったんじゃないの?
      • オンラインソフトに劣る、糞パッケージソフト
        ステータス価格で売る、ボリ気味高額ソフト
        バージョン毎に、やたらと値段を吊り上げるソフト
        本体より追加機能のほうが高い
        似たり寄ったりなエロゲー乱造
        情報過多、時間不足
        • 作成コンテンツの配布制限付き廉価版。 同梱版や廉価版の皮を被った体験版。 プラグイン代。 粗製濫造と高価格化の二極分化。 益々、複雑怪奇となって行く、プログラミングとインターフェース。
    • アタリショック [biglobe.ne.jp]
      確かに進行が類似しているような...今どのへんなんだろう?

      チェック機関がなければ崩壊するのだろうか?
    • 新しいWindowsに興味が無くなる。
      古くても別にいいやと思いはじめ、どうせ新しいソフトでも現状と変らないと思いはじめる
      新しいマシーン買っても改善されないんだろうなぁと思いはじめる。
      売れなくなる
      これが切っ

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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