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…などなど。 しかし、既存のゲームが動くというだけでは、一般人には「別に Windows でもいいじゃん」と思われてしまいそうです。 異なるアーキテクチャで同一のスクリプトが動くこ
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
おそらく唯一の現状打破の方法 (スコア:5, すばらしい洞察)
いや、エロじゃなくてもかまわんけどゲーム。
# ネタじゃなく、本気でそう思う
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
Re:おそらく唯一の現状打破の方法 (スコア:0)
シナリオ・画像等のマルチメディアデータとプレイヤーで構成されているので、
データをハックしてLinux用のプレイヤーを作れば良いと思います。
メーカーやメーカー系列ごとにプレイヤーを使いまわしているので、
一回ハックしてしまえば応用が利くでしょう。
いずれ、プレイヤーを独自開発する力のないメーカーが
Linux用に開発されたプレーヤー上で動作するゲームを
発売してくれるかもしれませんよ。
Re:おそらく唯一の現状打破の方法 (スコア:3, 興味深い)
異なる環境で動かす試みは既に 数多く [vis.ne.jp]なされており、
Linux なり X Window System なりで動く環境もいくつかあるようです。
有名所を挙げると…
…などなど。
しかし、既存のゲームが動くというだけでは、一般人には
「別に Windows でもいいじゃん」と思われてしまいそうです。
異なるアーキテクチャで同一のスクリプトが動くこ
Re:おそらく唯一の現状打破の方法 (スコア:1)
そうなんですよ。「専用」の部分は外せません。
いや、エロゲーじゃなくても良いんですってば!
汎用アプリの場合はWindowsで揃ってしまうので
デスクトップでの決定的な競争力とはならない。
↓
個々のコンテンツで勝負でき、プラットフォーム縛りしやすいもの
↓
エロゲー(エロじゃ無くても良いですよ)
という思考回路です。
突破力でいえばエロゲーはバッチリ。
とりあえず、「アレのために一応Linuxも入れてるよ」という
状況に持っていけば、汎用アプリも威力を発揮しやすい。
「あれ?もしかしてLinuxだけで平気なんじゃね?」とか。
まあ、別にエロじゃ無くても良いんですけどね。
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
Re:おそらく唯一の現状打破の方法 (スコア:1)
windowsが壊れたので仕方なくdualbootしてあったLinuxを半年位使ってましたが何の問題もありませんでした。