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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
10分持たないかも (スコア:4, 興味深い)
初めの試合から故障しまくって大会自体失敗に終わると思います。
原因は無重力で、無重力下では対流が発生しないために
部品が異常加熱してしまいます。サーポモーター系は
モータの軸受け部分の樹脂が溶けてモータが動かないくなる可能性があります。
Re:10分持たないかも (スコア:1, 参考になる)
放熱の問題は姿勢を変えるときだけのパルス的駆動により回避されるでしょう。
Re:10分持たないかも (スコア:0, フレームのもと)
イメージ炉 [sfo.jaxa.jp]
対流がない事を利用し電球の光を集めて溶解させる図
熱が発散しない場合熱伝導でしか伝わりません。
唯一表面張力対流 [google.co.jp]を除けば
とりあえず何らかの形で対流を強制的に行わない限り確実に故障の原因になります。
そのほかいろいろと問題があります。
無重力では水の温度を感じません。なぜなら対流が存在しないため
熱の移動が接触してる部分のみでとどまる
強制的に「空冷」 (スコア:0)
>に故障の原因になります。
短期決戦なら推進剤 兼 冷却剤として液化窒素か何かを使えば
いいのでは。発熱が酷くなると内部に放出して強制的に「空冷」する。
#あれ?これって液冷かな?
Re:強制的に「空冷」 (スコア:1)
ちゃんと動かすだけでも、大変やなぁ。
Re:強制的に「空冷」 (スコア:1)
相手を吹っ飛ばすって戦術は取れるんだろうか?
#そんで戦場に空気がなくて何も出来なかったり。
「なんとかインチキできんのか?」
Re:強制的に「空冷」 (スコア:0)
対戦なので移動が発生するし、環境温度は室温よりはるかに低い温度だし。
固定状態で動作する代物なら考慮がかなり必要だが、移動体には
移動体なりの簡素化が可能でしょう。自動車等のラジエターには
ファンが付いてないのと同じ様に。(一部機種は除く)
下手すりゃ冷却より暖房とか保温の方がキーになりかねないかと。
Re:強制的に「空冷」 (スコア:0)
ガスはないし(低空だから、あるにはあるけど、冷却を期待するほどじゃないと思う)、放射でしか冷却できないんですよ?
# 普段感じる寒さは伝導と対流による冷却です。
> 下手すりゃ冷却より暖房とか保温の方がキーになりかねないかと。
たしかにそうかもしれないが、低温で動作するモーターやバッテイーはあるが、高温はなかなかないので動作停止が恐いですね...
# 環境温度?というか太陽があるかどうかとかが問題
# フレームの元だけどあえていう、高校物理からやりなおせ
わかりやすくいうと (スコア:0)
魔法瓶の中にパソコンとバッテリーを入れて、CPUの稼働率
を100%にするようなもの。そのままほっておくと、いずれは
オーバーヒートします。
#実際はこれに加えて「直射日光」の問題もあるけど。
で短時間だったらドライアイスも一緒に入れておけば大丈夫
なんじゃないのというのが、強制冷却の趣旨。