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> なんかキツいシステムですな。現実そのもの。
ただ一つ違うのは、ゲームでは「もういいや、飽きた、つまんねー」と思ったら、quit できるけれど、現実では、飽きたからと言って quit …… 。
できるなぁ。うむ、現実そのものだ。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
一応補足というか、解説というか。 (スコア:4, 興味深い)
ゲームを進めるのにお金が必要で、そのためにゲーム内で金策したりする必要が出てきます。
その金策のみを本気で行おうとすると、それはまた単純労働だったり、リターンを求めるとリスクが大きかったりして、現実世界と何も変わらない気がしてます。
ゲーム内でゲームだけしてお金が稼げるなら、確かに楽しいんでしょうけど、それで得られるゲーム内通貨は微々たるものなんです。
じゃぁゲーム内での金策がつまらないかと言うとそうでは無かったりもします。
ゲームだと1人でできる内職的な商売とかは、細かく稼ぐなら色々な金策手段があるので気軽に転職できます。そうやって転職していろんな金策を試行錯誤するのは結構楽しかったりするのですね。
それで試行錯誤の末、効率のいい方法が見つかってしまい、それを繰返し続けると単純労働に変わってしまうのです。
私の場合はそこで嫌になってまた別の金策に手を出したりしてます。
(普段ゲーム内で生活するだけなら、そんな遊び方でもそれほど困らないんですけどねぇ。)
金策のための組織も存在したりして、それに属すると時間を縛られたり、なかなか他の組織に移動するのは難しかったりします。
そして儲かる金策は個人同士でライバルが発生したり、組織が介入して個人が追い出されたりするのも、現実世界に似てるかも知れませんね。
masashi
Re:一応補足というか、解説というか。 (スコア:4, おもしろおかしい)
息抜きにゲームでもしないとやってられないな。
ただ一つ違うのは (スコア:3, おもしろおかしい)
ただ一つ違うのは、ゲームでは「もういいや、飽きた、つまんねー」と思ったら、quit できるけれど、現実では、飽きたからと言って quit …… 。
できるなぁ。うむ、現実そのものだ。
Re:ただ一つ違うのは (スコア:1)
Re:ただ一つ違うのは (スコア:0)
…
…え、まさか皆してるの?え、え、俺だけ?
Re:ただ一つ違うのは (スコア:0)
仮に貸したとしても利息は相当な率になるだろうね。
Re:一応補足というか、解説というか。 (スコア:1)