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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
では記念に (スコア:5, おもしろおかしい)
ファイル削除より先に出演した人が削除されそうです(汗
#裏山の住人gesaku
Re:では記念に (スコア:5, おもしろおかしい)
/* Kachou Utumi
I'm Not Rich... */
Re:では記念に (スコア:4, おもしろおかしい)
Re:では記念に (スコア:2, おもしろおかしい)
非常に残念ですが実用性0ですね。
「高い同一性が検出された」という結果が常に出るだけでしょ?
ハッ。ひょっとしてアルゴリズムも
boolean compareDeathmarch( Project p ){
return true;
}
なのか?
Re:では記念に (スコア:2, おもしろおかしい)
say('多少進捗は遅れていますが、増員で取り戻せる範囲です');
return true;
}
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
Re:では記念に (スコア:0)
talk ('残念ですが予算の関係上増やせません。この人数でがんばってください');
}
そして地獄へ…
Re:では記念に (スコア:1)
Re:では記念に (スコア:1)
// 評価した結果は上の意向^H^H^H^H利用せず捨てる。
compareDeathmarth(p);
......
boolean compareDeathmarch( Project p ){
return true;
}
Re:では記念に (スコア:1)
/.J全体でならともかく、モデレータだけで…。色々な意味で興味深くもあり、参考にもなり、おもしろおかしくもあり。
# ま、聖地だし。
Re:では記念に (スコア:0)
不夜城ならBIG EGG近辺にもあるという噂。