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おばあちゃんが言っていた… 手の込んだ料理は美味しくない
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
気色の悪い性癖の男たち (スコア:-1, フレームのもと)
あ〜、なさけない。
片端だな。
Re:気色の悪い性癖の男たち (スコア:0)
ムラムラより、ヘェヘェヘェーとかそんな物かと。
# 音楽用語の名前のラノベ・ゲーム・キャラクター名を見るたびにピクリと反応してしまうヴァイオリニストなのでAC
# で、D.C.とかピアニッシモとか用語と中身(シナリオ)に関係あるわけ?
Re:気色の悪い性癖の男たち (スコア:0)
正直技術力の欠片も必要ない内容。うーん、本当にいいのか?というのが率直な感想。
# ここから16小節はピアニッシシシシシモで。その後8小節はピアニッシシシシモで。
Re:気色の悪い性癖の男たち (スコア:1)
あくまで遊びです。エンターテイメントです。
こういう「題材」の元をやってる人等が、
批判してたりするのはよくみますけど、
10秒キーボード叩いたらプロテクト外せるハッカーみたいな表現とか。
もうちょっと分かりにくくて「誤解されがちな物」っていうのは多々あると思いますけど、
これはいくらなんでも別物だって事ぐらいみんな分かってると思うんですが・・・。
とはいっても私も一応ピアノは弾きますけど、
これを別にいかんとも思いません。
Re:気色の悪い性癖の男たち (スコア:2, 興味深い)
同調してみる。
と言ったとこでしょう。
ゲームがそれだけの「ユーザーの技術力」を評価できるようにするには、
それ相応のロジックやルールが必要になり、結果としてリアルタイム性を
要求するゲームとして成り立ちません。
むしろ、ゲームがプロの技術を判定できるようならば、技術を競う際に判定
する審査員はコンピュータ判定でもいいとか、演奏家すらコンピュータで
代替出来てしまったりしますが、それでもいいんですかね?
---- 何ぃ!ザシャー
Re:気色の悪い性癖の男たち (スコア:0)
俺は任天堂派ですが。