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いまだローンチタイトル未定のPS3、開発中止タイトルも」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    3DOの開発中、親会社(的立場)のElectronic Arts社は十数本の新作ソフトを開発していました。その多くは斬新なアイデアでゲームの世界を変えると思われました。

    しかし3DO本体のリリースには間に合わず、同時発売されたのは他社製のバグだらけのつまらないドライビングゲームでした。このため米国での3DOのローンチは失敗してEAの開発プロジェクトも次々に中止されてしまいました。

    ここでの教訓は「良いソフトがなければ新しいゲーム機はテイクオフできない」です。

    その後日本でリリースされたときも、まともなソフトは用意できず、同時発売されたのはやはりゴミソフトでした(特に名を秘す)。ところがそれにも関わらず初回製造ロットが売り切れるほどの人気を博し、その後の松下の営業戦略を大きく狂わせることになりました(増産して大量の売れ残りを生んだ)

    ここでの教訓は「ゴミソフトしかなくても売れる場合がある」です。

    さあ、PS3の明日はどっちだ!
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    元3DO関係者
    • by yohata (11299) on 2006年08月20日 2時54分 (#1000355)
      いやそれ、まさしく「キラーソフトのお陰」でしょ。
      一時期3DOがバカ売れしたのって、松下がストリートファイター2Xのコンシューマー版を独占したからだったと記憶してるけど。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        3DOのキラーソフト
        ・ドクターハウザー
        ・ROAD RUSH
        ・RETURN FIRE
        ・Way of the Warrior
        ・SHORT WARP
        ・オヤジハンターマージャン

        処分するんじゃなかったなあ。今すごいやりたいよ。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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