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Winny技術を応用?の「SkeedCast」の詳細が明らかに」記事へのコメント

  • あんまり目新しいものじゃないですね.
    エッジサーバへのコンテンツの配置が効率的,
    エッジサーバの参加・離脱が動的に可能,
    ってことですかね?
    でもどうせコントロールサーバ置くんですよねぇ.
    Winny というよりむしろ Napstar 型ですね.
    --
    屍体メモ [windy.cx]
    • by Anonymous Coward
      どうということはない気がする、と書こうとしたら、先に似たような書き込みがあったのでぶら下げます。

      思うに、ユーザーに明確なメリットがなく、かつ専用ソフトのインストールが必要となると、普及はかなり難しいんじゃないでしょうか。
      • ユーザー数の増加に応じて即座にキャッシュサーバーを増設することで
        サーバー重すぎな状態を回避することが出来ます。

        また、専用ソフトをインストールすることでメンテナンスコストを下げることが出来ます。

        #重くなって初めて判る、いままでの快適

        あと専用ソフトが必要なのはユーザーではありません
        「ユーザーはブラウザーからSkeedCastを利用」と大きな字で書いてあります。

        http://ascii24.com/news/i/net/article/2006/08/29/664251-000.html
        --
        誤記 FireFox
        巫女 Firefox [mozdev.org]
        • by Anonymous Coward on 2006年08月30日 9時36分 (#1007664)
          リクエストされたコンテンツが接続したサーバー上に無かった場合、
          キャッシュサーバーは他のサーバーからそのコンテンツを入手するのでしょうが、
          その際の効率がサーバー同士のP2Pで向上するというメリットは無いでしょうか。
          現在の30台構成ではなく、将来もっと台数が増えた場合に。

          ユーザーにとって美味しい話に見えないというのはその通りでしょうが、
          サーバーを導入する直接のお客は ISP などのインフラ業者であって、
          上流の転送量を抑制できる技術は彼等には魅力的かもしれませんよ?

          それにアレゲじゃない大多数のユーザーにとっては、
          自分がP2Pのノードかどうかなんてのはどうでも良い話でしょう。
          #むしろ今は端末がP2Pするわけじゃない点が売りにすらなるかも
          親コメント

人生unstable -- あるハッカー

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