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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
買う奴もどうかと思うし、 (スコア:3, 興味深い)
確かにネットゲームでは、ニートとか無職とか学生とかの暇人が相当な
レベルになっていて、一般人がそれに追いつきながらある程度の装備を
整えたりするには、お金でカバーするってことも理解できなくもないです。
しかし正直なところ、そのようなプレイ時間差によってプレイヤー間格差が
常識的なプレイ時間で挽回できないほど付いてしまうようなシステムが
果たしてゲームバランスとして適正なのでしょうか。
プレイ時間がある一定以上を超えても、そこで頭打ちになるような、
バランス調整が必要な気がします。
(ゲーム内システムのほか、プレイ時間で従量課金化するとかなどの対策など)
ゲームに限らず、PS3とかの転売騒ぎもそうですが、こういうのは買ってしまう層が
かなり存在するから、彼らもエスカレートするのでしょうね。
Re:買う奴もどうかと思うし、 (スコア:1, 興味深い)
逆に、どんなすごいアイテムも誰でも簡単に持てるようなシステムにありがたみなんか出てこないでしょうし、面白みも低下するでしょう。
確かにそうなれば、RMTなんて文化はなくなるのでしょうけどね。
そんなゲームに香味が沸く人ってどれほどいるんでしょうね?
たかがゲーム内の事なのに、見栄を張ってすごい装備をもって自慢したり、一時の娯楽のためだけに成長済みのキャラを使いたがる人間に問題があるのです。
そういう人間の意識レベルが「自分が認められたい」がためにRMT業者から買うという、単なる自己満足のための購買行為なのですから。
特に日本人ってミーハーな人が多く、「限定」「レア物」「残りあとわずか!」みたいなセールストークに弱いんでしょうね。
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666台限定のPS2を5万円で買ったミーハーなのでAC
Re:買う奴もどうかと思うし、 (スコア:0)
っというトークに弱い人=ミーハー
なのか?
似非マニア層(似非こだわり派)が多いってんならわかるが
後、弱くない国教えてください
Re:買う奴もどうかと思うし、 (スコア:0)
ミャンマーの方々とか