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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
“中国産”マルウエアの4割以上は,オンライン・ゲームのパスワードを狙う (スコア:3, 興味深い)
Re:“中国産”マルウエアの4割以上は,オンライン・ゲームのパスワードを狙う (スコア:1)
>外貨を稼ぐ主要な産業
なんてことはあり得ません。
日本にとっても最大の貿易相手国だし、
米国にとっても最大の貿易赤字相手国です。
Re:“中国産”マルウエアの4割以上は,オンライン・ゲームのパスワードを狙う (スコア:0)
まともな収入を稼ぐ主要な産業って感じかと。
日本のニートも頑張ってみては?
その先には何も続かない道だけど・・・。
Re:“中国産”マルウエアの4割以上は,オンライン・ゲームのパスワードを狙う (スコア:2, 興味深い)
例えば、ある纏まったゲーム内通貨の取引価格が2ドルだったとします。
頑張れば1日で20ドル稼げたとして、日本円では2320円になります。
(11/27、18時:116円/ドルで換算)
時給600円で4時間程度ですから、人にもよりますが労働した方が日本では稼げます。
中国の上海辺りではインフレが進んでいると思われますが、多少奥に行った所では
どの程度の価値になるでしょうか?
割と良い稼ぎになるような気がします・・・ソース提示出来ませんが。
そういう意味では、立派に彼らのメイン労働にしても割りに合う可能性が高いです。
ましてやニュースでは1億5000万円でしたっけ・・・私まだ生涯賃金そこまで行って
ないですよ・・・orz
>日本のニートも頑張ってみては?
>その先には何も続かない道だけど・・・。
UHF放送なので見ていない方(見れない方が)や、そもそも興味が無いって方が殆ど
だと思われますが、アニメの「N.H.K.にようこそ」 [kadokawa.co.jp]の15~19話あたりが
そんな話でしたね(笑)。
どうみてもネタ元がFFXIです、本当に(略)って感じの展開で、FFXIプレイヤーの一人と
して大笑いさせて頂いた次第(一致例:PTプレイが基本/種族の造詣/ジョブの概念等)。
社会人として遊びつつRMTには手を出していない私は笑えるんですが、本物のニートは
どうなんだろうねー。
#FFXIがEVER QUESTのパクリだろ、は耳タコなので禁止。
Re:“中国産”マルウエアの4割以上は,オンライン・ゲームのパスワードを狙う (スコア:0)
本物のニートはRMTには手を出さないでしょう、出すとしたら売り側でしょうね
RMTに手を出すのは、ゲーム上くらいは優位に立ちたい、でも時間がないって言う人か
業者等の初期投資のみだと思います
結構業者がBANされると、業者需要でRMTの価格が暴騰なんてありましたしねぇ~
RMTしてまで優位に立ちたい気持ちは正直判りません
Re:“中国産”マルウエアの4割以上は,オンライン・ゲームのパスワードを狙う (スコア:0)
他人のキャラを育てる時間があるくらいなら、自分のキャラを育てます。
売り側とかやれるようだったらニートなんかに堕ちてないってw