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Wiiを遊んだ人たちの意見・30分並んで買えた。さっそく試したスポーツ。まあ、お子様向けゲーム機ですね。・Wiiやってて腕疲れたので休憩中・飽きはしてないつもりだ
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
正しい進化 (スコア:5, 興味深い)
・昔のゲームの復活サービス
・体感型ゲームが普及できるようなコントローラ
前者は30前後の人間にしては、親の目が光っていてできなかったゲームが
できるようになってうれしいでしょう。
後者は、高性能・高画質に飽きた、本来「体感できない世界を体感できる」という
ゲームの本質を再認識できるいい機械になるでしょう。とにかく、別アプローチ
をやり遂げた任天堂に賛辞。
-- gonta --
"May Macintosh be with you"
Re:正しい進化 (スコア:4, 興味深い)
新型コントローラに関しては面白くなる可能性はあるけど今の段階では微妙な空気が。
否定の理由 (スコア:3, 興味深い)
そもそもwiiはそういうゲーマー向けでなくて、普段ゲームをしないような人向けのもの。
だから、現状では,否定的なコメントが出やすい。今プレイしている人のほとんどがコアゲーマーで,対象外の方々だから。
もちろん、wiiがダメダメだから否定的なコメントが出やすいってのも十分ありえる。
というか、プレイしてないような状態でその可能性を否定すべきではない。
とりあえずは、讃歌も批判もまずは自分がプレイしてからっしょ。
Re:否定の理由 (スコア:1, 興味深い)
予約したわけでもなく、普通に朝にお店に言って「Wiiちょうだい」って言って買ったクチです。
#都会の人たちは御苦労されたようですが、田舎では入手はそれほど困難ではありませんでした。
そんな私はコアゲーマーではないと思いますが、コアゲーマーって一日数時間ゲームに費やせる人ですよね。
ゲームもやたら難しくて時間のかかるものを好む人たち。
簡単なゲームは、たとえ面白いゲームでも「お子様向け」と呼んで馬鹿にする人たち。
ニートとか、ゲームアイテムをお金に換える中国人以外は、リアル社会の生活があるためにコアゲーマーの理想とするゲームは遊べません。
遊べてもそんなにやり込める時間はありません。
普通にクリアする時間がないので、攻略本が必要です。
遊ぶのに攻略本が必要なゲームは失格だと思います。
ソフトについてくる説明書では全然足りなくて、必要なことも攻略本に書いてあるソフトすらあります。
説明書にはその攻略本の広告が載っていたりします。
途中でセーブしようにも、セーブポイントまで進めないと保存できないソフトなど、もうリアル社会の生活を犠牲にしろといってるようなもの。
Wiiのゲームはその辺が安心して遊べるものが多いですね。
気軽に遊べて、気軽に中止できる。
ゲームも難しくはないし、楽しい。
家族やパーティーで皆で遊べるゲーム。
PS3の時と比べればわかりますけど、否定的な意見は極わずか。
ほとんどは好意的な感想が多いのがわかります。
コアゲーマーは悪く言う人が多いかもしれませんが、それ以外の圧倒的多数を占める普通の購入者は好意的なんでしょう。
それに、PS3のときと違ってゲームで遊んだ感想とかも見られるのが、本当のゲーム機だとわからせてくれます。
PS3発売のときは、ゲームの感想なんてほとんど見られませんでした。
Re:否定の理由 (スコア:1)
バランス取りが今の基準からは酷過ぎる多くのレゲーに対する挑戦状ですか(笑)
いや、他にも山程ありますが。
http://www.tkool.org/punge/ [tkool.org]
なお、PCゲームでもフリーの物の中には3分ゲーの様な
短時間で遊んで終了というコンセプトの物がポツポツと台頭してきています。
リアル時間を犠牲にしたくないというのは、大きな流れの一つですね。
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re:否定の理由 (スコア:0)
ゲームなんてほとんど出てないからじゃないですか?
私の周りでは、「コアゲーマーならWiiとX-BOX」と言われてますね。
PS3を別格として崇めている人々は、コア以前にそもそもゲーマーじゃないですよ。
だってクターも「PS3はゲーム機ではない」って言ってましたもん。
Re:否定の理由 (スコア:0)
とも思いましたが、考えてみればパッケージソフトの数は、それほど差がありません。
PS3が5本に対し、Wiiが12本(間違ってたら御容赦)。数にして倍以上ですが、差にしてみればはたったの7本。
PS3は売れた本体の数よりソフトの売り上げ数が少なかったという数字は出ているようです。
Wiiはまだ数字が出ていませんが、あきらかに本体の数よりもソフトの売り上げ数が多いと思います。
PS3のゲームは面白そうなゲームが無かった、ソフトが高すぎる、転売目的のものが異
Re:否定の理由 (スコア:0)
グラフにしてみるとすごい差になりますね
Re:否定の理由 (スコア:0)
ゲームにしか使えないのだから当たり前です。
あんた、大丈夫か?
Re:否定の理由 (スコア:0)
とりあえず出てきました [nikkei.co.jp]
本体:約37万1936台
WiiSports:17万6880本
はじめてのWii:17万1888本
ゼルダの伝説:14万5068本
スイングゴルフパンヤ:1万2673本(サードパーティーで一番売れたソフト)
ハード1台あたりの販売ソフト本数:1.69本(PS3:0.98本)
以上,エンターブレイン調べ
サードを殺してどうする…
Re:否定の理由 (スコア:0)
Re:否定の理由 (スコア:0)
PS3はBDソフトを入れても1.6本はないよ。
だって国内の初日出荷分のうち、約1万台は転売目的だからソフトなんて何も買わない。
Re:否定の理由 (スコア:0)
もう既に相場は3万円に急落してるがw
Re:否定の理由 (スコア:0)
それは嘘。
どこからそんな数字が出たのやら。
PS3の1万台という予想値はネットオークションの出品数という
リアルな数字から読み取れたが…。
全然足りないとはいえ、PS3ほど異常な少なさではないし、定価も安いので
高値にならず、あまり転売されてないよ。
なにより、PS3と違って、自分で遊ぶことを目的とした購入者がほとんどだし。
Re:否定の理由 (スコア:0)
>リアルな数字から読み取れたが…。
Wiiも読み取れますよ。
>PS3ほど異常な少なさではないし、
いや、PS3もそもそも需要がそれほどあるわけじゃないから、
少なさは「異常」というほどではないぞ。
そもそも、祭り好き以外に初日に買う意義は、PS3にもWiiにもないさ。
結局、需要に対する供給量の比率は同じぐらいだったかもしれない。
だから、両方とも1週間もせずにオークション相場は暴落してる。
クリスマスに向けて、また高騰するかもしんないけどね。
>なにより、PS3と違って、自分で遊ぶことを目的とした購入者がほとんどだし。
なんていうか……儲は盲目とでもいうか……
Re:否定の理由 (スコア:0)