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オッテリーニ氏は、1つのダイ上に80のコアを搭載したテラスケールコンピューティング時代CPUのプロトタイプウェハを公開した。(中略)オッテリーニ氏は今後プロセス技術が移り変わる4~5年のスパンで、PCアーキテクチャがテラスケールの時代に到達する準備が整いつつあることを示した。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
もしかしてintel? (スコア:2, 興味深い)
路線として勝ち目がないと判断したのでは?
クアッドコアは11月に登場、80コア搭載CPUのプロトタイプも公開──オッテリーニ氏基調講演 (1/3)
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0609/27/news057.html [itmedia.co.jp]
Re:もしかしてintel? (スコア:1, 興味深い)
を80個集めたものと、今の通常のGPUって同じようなものに見えるんだけど、実際にはどういう
点が違うものなの?いまいちよくわからん。
Re:もしかしてintel? (スコア:0)
一番最初の発表よりもキャッシュ容量下げて、代わりにクロックを上げてスピードを上げた点から考えても実用よりもインパクトを重視してるというのがわかるでしょ。
Re:もしかしてintel? (スコア:1)
そういうセルオートマトン的に使うなら、結局は、Cell的なプロセッサ間通信命令を入れる
はめになると思う。
Re:もしかしてintel? (スコア:0)
Re:もしかしてintel?(スコア:-1, 余計なもの) (スコア:0)
勝手に自分の都合のいい前提条件を付け足して、議論を進められてもねぇ・・・。
Re:もしかしてintel?(スコア:-1, 余計なもの) (スコア:1, 参考になる)
という話なんだから5年以内に開発環境も整い、量産体制が整うなどとはとてもいえる状況には無いよ。だから別に「勝手に自分の都合のいい前提条件を付け足」したとは言えないね。
Re:もしかしてintel?(スコア:-1, 余計なもの) (スコア:0)
PS3や現在のCELLの事を考えれば5年ってのも妥当な気がしますけど、ソニーは もっと長期的なビジョンをCELLや
PS3以降のコンシューマーゲーム機の展開に持っていたと思うんですが、それは わたしの勝手な解釈?希望?憶測?。
で、将来にわたって飯の種になるはずの半導体事業に対する投資を縮小して行ったのは何でだろうねって話してるのに
5年が云々とか内容と離れたところで反論してるから、それは違うんじゃないかって言ってる訳。
そう言う意味で 勝手に都合のいい条件を持ち出して、と言いたいんだが。