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ソニー、次世代Cellへの投資を停止?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    日経以外の記事を読めばわかるが、いつも通りの日経の先走り感が強い。

    CELLプロセッサは現在65ナノメートルプロセスで量産を開始しており、「今後もコストダウンを図っていく」としている。一方で45ナノメートル以降、最先端プロセスの自社投資・開発は「慎重に検討していく」としており、 莫大なコストがかかる45ナノ以降は他社への生産委託も含めて検討する。 一部報道では、CELLの45ナノ版も外部生産委託を検討していくという。


    これはITmediaの記事 [itmedia.co.jp]だが、「他社への生産委託も含めて検討する」と言ってるだけで、確定事項でも何でもない。
    • by Anonymous Coward
      要は「日経がソニーの株価を下げたがっている」ということですね
      • by Anonymous Coward on 2007年02月14日 8時57分 (#1109741)
        日経の魂胆ではなくて、日経に内部で検討している情報を
        意図的にリークして未決定事項をまるで既に正式に決まって
        いるかのように誘導するのはよく使われる手です。

        日経がでっち上げているというより、中の人ですよ。

        決定事項ではないにしろ、中の人からそのような話が
        出てくること自体、中の人にPS3に関連する巨額投資を
        止めたがっている者がいるという証でしょう。

        日本ではあっという間にXBOX360を抜いたPS3の出荷台数ですが、
        欧米では暗雲が立ちこめていて、XBOX360を抜けないのかも
        という予測まで出てきました。
        というより、意外とXBOX360が好調なのかも。
        親コメント
        • Re:中の人の魂胆 (スコア:1, すばらしい洞察)

          by Anonymous Coward on 2007年02月14日 9時44分 (#1109762)
          意外とって海外ではXBOXもXBOX360も売れてたでしょうに
          日本国内はあれでしたが...
          国内のXBOXと言う比較対象が低すぎるだけかと

          もっともPS3のソフトの出なさすぎな状況を見かねてXBOX360に手を出す人が
          少しだけ増えたようです
          無論それ以上にWiiに手を出す人は多いわけですがね
          親コメント
          • Re:中の人の魂胆 (スコア:5, すばらしい洞察)

            by Anonymous Coward on 2007年02月14日 10時55分 (#1109803)
            >XBOX360に手を出す人が少しだけ増えたようです
            アイマス効果なだけだと思ってました。
            親コメント
            • by Anonymous Coward
              ブルードラゴンでも少々出てます。

              まあゲーム機を購入する動機としては、現存しない夢で買うよりはずっと現実的だとは思いますよ。

              #やりたいゲームの為にゲーム機を買うのは当たり前だもの。

          • むしろWiiに至っては、初速がついたことで十分な成果が出たので、
            しばらくソフト面の追撃は行わずに、次のパンチの威力を高める為の溜めに入っている様に見えます。
            初速の差がこれからじわじわ効いてきますよ。
            --
            =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
            親コメント
          • >もっともPS3のソフトの出なさすぎな状況を見かねてXBOX360に手を出す人が
            >少しだけ増えたようです

            「ソフトの出なさすぎ」だけが理由ではないのかもしれません。
            ソフトメーカーはXBOX360とPS3の両方で使えるフレームワークを構築している
            という話をよく聞きます。
            現状でもXBOX360向けに開発したものをPS3にも移植するというように、
            どちらでも同じソフトが出てくるようです。

            それならばBDは要らないから安いXBOX360のほうが、同じゲームを遊ぶだけなら
            買いやすいということなのかもしれません。

            XBOX360の国内の販売台数は、発売から1年弱でたった16万台でしたが、
            PS3発売後の3ヶ月で1年かかったのと同じくらい販売し、30万台になった事を
            考えると、PS3の様子見をしていた人がXBOX360に流れるパターンも少なく無いのは
            間違いなさそうですね。

            • by Anonymous Coward on 2007年02月14日 12時32分 (#1109868)
              > ソフトメーカーはXBOX360とPS3の両方で使えるフレームワークを構築している
              > という話をよく聞きます。

              カプコンのMTフレームワーク [impress.co.jp]はマルチプラットホームを目指していて、
              Xbox360でもPS3でも使えるようですが、どちらかというと
              作ったゲームがWindowsでも動かせるというのがよさげ。
              移植して売れるということではなく、開発効率いいだろうなと。

              この辺、OS屋であるマイクロソフトの強みですかね。
              親コメント
            • 海外のビッグタイトルは、PS3とXbox360と両方でのリリースを告知しているパターンが目立ちますよね。GTA4とかHalfLife2とか。
              つまり、どっちのハードを買ってもあぶれることはなさそうです。ユーザーにはありがたい。

              あ、あと、もしBDが普及した場合、360はHD-DVDパターンで外付けドライブを出すようなことを言ってるらしいですが、HD-DVDが普及してしまった場合、PS3はどうすんのかな……。

              後は、独占タイトル見て選べばいいんじゃないですかねえ。
              僕は結局アイマスが家でやりたくて360にしました。もちろん限定版。悶絶です。
              親コメント
            • >XBOX360の国内の販売台数は、発売から1年弱でたった16万台でしたが、
              >PS3発売後の3ヶ月で1年かかったのと同じくらい販売し、30万台になった事を
              >考えると、PS3の様子見をしていた人がXBOX360に流れるパターンも少なく無いのは
              >間違いなさそうですね。

              なんだ、そのあるある分析は。
              結論ありきで都合の悪い要素は全部排除ですか?
              Xbox360が10万台増えたのは主にブルードラゴンのおかげであって
              様子見から流れたという分析は不適当。
              • >なんだ、そのあるある分析は。
                >Xbox360が10万台増えたのは主にブルードラゴンのおかげであって

                そこまで言うならソースを出してみたら如何?
                #ブルードラゴンがそれほどキラーとは思えないので。少なくとも私ならアイマスを選ぶ。
              • 他のコメントにもあったように、ブルードラゴン効果はわずか4万台弱。
                1月下旬までに32万台に達したので、3ヶ月で16万台増えた。
                残りの12万台はブルードラゴン以外の要素による。

                それに、ブルードラゴン目的で購入した人の中にも、PS3待ちをしていながら
                PS3が発売されてみると、実際には高い、入手困難、不具合・未完成、という
                散々な状況を目の当たりにして、「ブルードラゴンが出るならPS3じゃなくて
                XBOX360でいい」と思って買った人は多いと思う。

                PS3発売前にブルードラゴンが発売されたとしても、そんなには売
              • >>Xbox360が10万台増えたのは主にブルードラゴンのおかげであって

                >そこまで言うならソースを出してみたら如何?

                別ACだけど
                http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/xbox360_5.html [mainichi.co.jp]

                ライバルとなるPS3やWiiの登場を控えた11月2日、ハードディスクを外した廉価版「コアシステム」を2万9800円で発売。「ルミネス」などを手掛けた水口哲也さんのキューエンターテインメントが開発したRPG「ナインティナイン・ナイツ」やレースゲーム「プロジェクトゴッサムレーシング3」をセットにした記念パックも投入した。ゲーム雑誌大手エンターブレインによると

              • 上の記事見ましたが、やはり
                >Xbox360が10万台増えたのは主にブルードラゴンのおかげであって
                は言い過ぎな気がしますね。

                ブルドラの売り上げ自体は約10万本なんだし、新規購入者が全員ブルドラ買って既存ユーザーが誰も
                買わなかったって状況であるなら↑のは合ってるといえましょうが。

                #『ブルードラゴンのおかげ』って断定がひっかかるのよね。
              • 魅力あるソフトは有るんですよ。

                ただ、それはコアゲーマー層にとっての魅力で、数が掃けるカジュアルゲーマー層相手ってのは、ブルドラやアイマスがやっとこ。
                PS3程では無いけども、やっぱXBOXも技術優先って所が大きいのかな。

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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