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「スペース・インベーダー腱炎」
スペースインベーダーって確か連射が効かないですよね. そんな時代にも腱炎なんかあったんですね.
# 長時間連射を続けるためにピアノ打ちを練習したのでID
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
そりゃね (スコア:5, 興味深い)
「パックマン指」とか「スペース・インベーダー腱炎」とかあったから、
Wiiで何か起きたって不思議じゃないと思いますよ。
Re:そりゃね (スコア:4, すばらしい洞察)
何の準備もしないで本来の体力の限界を超えて動かしてれば、確かに何が起きても不思議じゃない。
論文にするのが勝ちなのだなぁ (スコア:1)
米国大リーガーのPS2炎 [iza.ne.jp]とちがって、流石インパクトファクターのある雑誌は違うなぁ。
#プロギタリストではないだろうって?
Re:論文にするのが勝ちなのだなぁ (スコア:0)
Re:そりゃね (スコア:3, 興味深い)
アーケード版のCrazy Taxi High Rollerで (スコア:3, 興味深い)
左手親指付け根のステアリングダコやらクレタク膝が発症して
肉体があちこち破壊されていく様が実感できました
日頃のストレス解消に大変よろしいので
アーケード版での続編是非希望したいんだけどな
Re:アーケード版のCrazy Taxi High Rollerで (スコア:0)
2時間プレイすると完全に腰にきますな。
プレイヤーの体力を奪う筐体では、1位2位を争うマシンだと思う。
マーブルマッドネスのアップライト筐体も疲れたけどね。
Re:そりゃね (スコア:1)
ノ
# 私は経験ありませんが、トラックボールで親指の皮膚がべりっとなった例も…。
Re:そりゃね (スコア:1, フレームのもと)
># 私は経験ありませんが、トラックボールで親指の皮膚がべりっとなった例も…。
あれ、勢いよく転がそうとして思いっきり腕を振ったらテーブルの角に手首をひっかけて激しく出血しそうで怖いなとか思いながら後ろでギャラリーしてましたよw
すらど宴会SNS開放中 [e-meet.jp]
Re:そりゃね (スコア:0)
右は痙攣撃ちで筋肉痛
左はボム投げ操作(お察しください)で中指にタコでした
今はもう連射装置無しじゃ遊べないなぁ
# それでも愛用スティックはリアルアーケードPS
Re:そりゃね (スコア:2, 興味深い)
左手はすいません、ちょっと想像できませんでした(^_^;;;
今は普通にデフォルトで連射になっていたり、
コントローラで連射してくれたりと
便利な時代になったものですね~。
#愛用コントローラは ELECOM JC-U2208TRD [elecom.co.jp]
すらど宴会SNS開放中 [e-meet.jp]
Re:そりゃね (スコア:1)
SF版SF2発売直後、左手親指の爪に内出血が発生。
溜めキャラがメイン使用で、相当力入れて押し続けていたんだなぁ、と。
Re:そりゃね (スコア:1)
Re:そりゃね (スコア:1)
#宇多田ヒッキーは大丈夫なのだろうか。。。
Re:そりゃね (スコア:1)
PCエンジンはシューティングになかなか良作なものが多かった。
Re:そりゃね (スコア:1, すばらしい洞察)
変なところに力が入ってるから、タコができたり皮がむけたりするんですよ。
私もゲーセンや家でゲームやり込んでた時期があるけど、手に異常はでませんでした。
変に力が入ると「いい結果」も出ませんし、力を抜けられれば手にダメージも起きません。
Re:そりゃね (スコア:0)
・ゲームに熱中できない程度に冷めていたか
・熱中できない程度に面白くないゲームしかやっていなかったか
のどちらかってだけでしょ。
熱くなって力の加減を誤るくらい夢中になっているから「熱中する」と呼ぶのですよ。
Re:そりゃね (スコア:0)
結局、レバーをコントローラから外して対処しましたが……。
Re:そりゃね (スコア:0)
#でも、あのレバーが無いとさらにコントロールし難いんだよなぁ……
Re:そりゃね (スコア:1)
スペースインベーダーって確か連射が効かないですよね. そんな時代にも腱炎なんかあったんですね.
# 長時間連射を続けるためにピアノ打ちを練習したのでID
Re:そりゃね (スコア:1, おもしろおかしい)
つ【炎のコマ】
はっあれは腱炎のコマだったのか?!
Re:そりゃね (スコア:0)
Re:そりゃね (スコア:1)
別にサルのようにやりこんじゃいなかったんだがなー。(たった一日だし・・)
数日間は指が痛くてまいった。 それで今ゲーム全然やらないのかな?(今ごろ気づくオレ)
the.ACount
Re:そりゃね (スコア:0)
ベラボー参上! (スコア:0)